История начинается со Storypad.ru

Глава 12. Весёлая ночь

9 мая 2025, 10:51

Бай Лю понял, почему водитель использовал эпитеты «невероятной красоты» и «высшего качества» применительно к самой первой русалке.

В сравнении с ней восковые статуи, изначально казавшиеся искусными творениями, были просто наспех слепленными, дешёвыми туристическими сувенирами.

Бай Лю нравились вещи, которые дорого выглядели, и он подошёл поближе, чтобы прочитать описание экспоната.

«Сирена, первое существо подобного рода, выловленное жителями города Сирен во время ночной рыбалки ХХ числа ХХ месяца ХХ года. После проверки подлинности соответствующими инстанциями подтверждено, что объект является редким и ценным биологическим организмом, выросшим в естественной среде без вмешательства людей».

«...в момент поимки уже был мёртв; в последствии законсервирован в застывающей жидкости и помещён в центральный зал музея сирен для осмотра туристами».

Это, должно быть, очень страшный монстр, решил Бай Лю.

В тот момент, когда он читал описание экспоната, пальцы на правой руке русалки едва заметно шевельнулись.

Монета на груди Бай Лю вдруг затряслась, словно безумная, и бесчисленные красные уведомления повыскакивали на панели, накладываясь друг на друга у него перед глазами, будто произошёл системный сбой.

[Книга монстров «Города Сирен» обновлена]

[Название монстра: Король Сирен]

[Слабости: отсутствуют (игроку не требуется искать слабости данного монстра)]

[Способ атаки: ? (неизвестно, требует изучения)]

[Вы спровоцировали появление блуждающего NPC божественного уровня — Короля Сирен!!!]

[Коэффициент выживаемости в инстансе «Город Сирен» стремительно падает и находится в процессе перерасчёта... Изначальный коэффициент прохождения — 51% в настоящее время опустился до ?%!!!]

[Внимание! Внимание! Данный NPC крайне опасен и в текущий момент не имеет слабостей. Игрок не сможет использовать слабости для побега и неминуемо погибнет, если NPC захочет его убить. Пожалуйста, ускорьте прохождение игры и немедленно бегите из города Сирен, пока данный NPC не пробудился!]

[По предварительной оценке процесс пробуждения займёт 1 день. Пожалуйста, увеличьте скорость прохождения игры!]

Бай Лю удивлённо поднял брови. Он что... столкнулся с каким-то исключительным монстром?

Он смотрел на красные уведомления, размышляя, какие меры предпринять, и не знал, что этот сигнал тревоги уже заставил опытного облачного игрока, случайно проходившего мимо большого экрана, онеметь от страха.

Как облачный игрок, Ван Шунь уже много лет шпионил в центральном зале и в этот момент, сидя на корточках перед экраном Бай Лю, тупо смотрел на него.

Облачные игроки больше времени проводят не в игре, а за просмотром чужих игр. Ван Шунь собирал игровую информацию о других игроках и передавал её в свою гильдию.

Но, даже просмотрев огромное количество игровых видео, он ни разу не встречал блуждающего NPC божественного уровня на центральном экране.

Ван Шунь дважды проверил, что не ошибся, и лишь тогда невнятно пробормотал:

— Мне не почудилось?! Это... тот самый блуждающий NPC?! Кому же так не повезло попасть в инстанс с этим NPC...

Во всей системе было несчётное количество инстансов, и все они никак не зависели друг от друга. Монстры и NPC не повторялись и были привязаны к конкретной игре, так же как разные инстансы, отображавшиеся на панели магазина, не мешали друг другу и не влияли на соседние игры. Процесс входа в инстанс тоже был изолирован и не позволял бегать из игры в игру и объединяться друг с другом.

Но в какой-то момент появился этот необычный блуждающий NPC.

Он появлялся в играх случайным образом и бесцеремонно перемещался туда-сюда, вплоть до того, что вселялся в какого-то монстра и превращал его из обычного существа в монстра божественного уровня, обладающего огромной убойной силой. Это заставляло игроков бесконечно жаловаться на свою судьбу и каждый раз со страхом входить в инстанс, опасаясь столкнуться с божественным NPC.

Но на самом деле вероятность вызвать этого NPC была очень мала. Ван Шунь следил за чужими трансляциями много лет и ни разу не видел такого, чтобы кто-то столкнулся с ним.

Конечно, это ещё и потому, что у него была огромная убойная сила — в большинстве случаев вся команда тут же гибла, едва встретившись с ним. Зрители ещё не успели ничего заметить, а все игроки уже отправились на тот свет, поэтому слухов об этом NPC ходило много, а реальной информации было мало, и для облачного игрока вроде Ван Шуня этот случай давал информацию наивысшей ценности!

Если удастся собрать полные данные, их определённо можно будет продать за приличную сумму баллов! Ван Шунь сосредоточился на экране Бай Лю, будучи готовым просидеть так весь день!

Но удивительно было то, что это захватывающее видео с божественным NPC находилось на самом краю центрального экрана. Если бы у Ван Шуня не было привычки внимательно просматривать все мини-телевизоры, он, несомненно, пропустил бы эту трансляцию.

— Системные алгоритмы дали сбой? — пробормотал Ван Шунь себе под нос, не отрывая взгляд от экрана. — Такое видео никак не должно быть на таком отшибе! Игрок выступает очень недурно. Он вот-вот соберёт первую страницу книги монстров и к тому же сохраняет спокойствие, столкнувшись с блуждающим NPC, в игре не пассивен и у него прекрасные психические качества...

Продолжая бормотать, Ван Шунь открыл свой игровой диспетчер и стал искать скрытую информацию о трансляциях Бай Лю, а потом вытаращил глаза:

— ...Это новичок, впервые попавший в игру?!! Серьёзно?!!

——————

Игровой форум:

«Кто-нибудь видел новичка, недавно поднявшегося из зоны для новичков на центральный экран?»

11: Первая игра, и уже продвинулся? Какой молодец! Может, он попадёт в рейтинг восходящих звёзд в этом году?

21: Уже не попадёт. Этот парень обречён — я только что смотрел его трансляцию, ему не повезло напороться на блуждающего NPC божественного уровня. Полагаю, это последняя игра в его жизни.

31: Он так круто выступил в зоне для новичков. И почему такая непруха... Но он действительно крутой, так что он не обязательно умрёт.

41: Кто-то ещё не знает, что «блуждающий NPC» только пишется, как «NPC», а читается, как «баг»? У него нет слабостей. При каждом его появлении все игроки погибали, потому что не могли убежать. Я считаю, что система просто создала этот баг под названием «блуждающий NPC», чтобы дурить головы игрокам...

51: Печаль... Я возлагал на него большие надежды — думал, у него есть шанс побить рекорд в «Городе Сирен», потому что его ход мыслей действительно впечатляющий.

61: Этот рекорд сейчас за богом Му? Помню, он набрал больше 1300 баллов, не считая баллов зарядки. Бог Му сейчас четвёртый в рейтинге восходящих звёзд ночного кошмара. Этот новичок точно не сможет выжить — он просто понторез, как их можно сравнивать?!!

71: Жаль, этот новичок ещё и красавчик — он может войти в десятку самых привлекательных игроков, если выживет.

81: Чушь! На хуй пойдёт этот милаш, а не в десятку! Ничё, что в этом рейтинге сначала смотрят на эффективность игрока и лишь потом на внешность? А он сто процентов откинется в этом инстансе...

.........

[1 новый зритель поставил лайк трансляции игрока Бай Лю, 416 новых зрителей добавили в избранное канал игрока Бай Лю, никто не зарядил мини-телевизор игрока Бай Лю]

[512 человек в данный момент следят за трансляцией Бай Лю, но никто не ставит лайк — это действительно странно! Это потому, что игрок плохо выступает? Зрители поддержите игрока!]

[Слишком мало новых лайков — срок продвижения на центральном экране скоро истечёт]

.........

Бай Лю понятия не имел о форумных дискуссиях и молча рассматривал помещённую в стеклянный бокс русалку — несомненно, это был игровой босс высочайшего уровня, да и сама игра сказала об этом открытым текстом. Встретив такого босса, у игрока не было возможности использовать слабости, чтобы сбежать от него.

Если босс пробудится, смерть неизбежна.

Хотя Бай Лю не очень нравилось быть так сильно ограниченным, раз система сказала, значит, у игрока действительно не было возможности сбежать.

Но пока босс не пробудился, он наверняка может дать Бай Лю шанс выжить.

Бай Лю потёр подбородок, нагло пытаясь придумать, как использовать Короля Сирен, чтобы получить хоть какую-то выгоду. Если бы он высказал эти мысли вслух, толпа перед его экраном, вероятно, потеряла бы дар речи и решила бы, что он как новорожденный телёнок, что не боится тигра.

Но, к сожалению, Бай Лю не знал этого и принимал Короля Сирен за обычного монстра NPC, на которого он мог реагировать по своему усмотрению — просто уровень этого монстра был немного выше, и иметь с ним дело было немного труднее.

В играх не существует монстров, против которых у игроков нет шансов — даже если их характеристики выглядят устрашающими.

Покуда это не баг, то, даже если система сказала, что у игрока нет шансов, это, скорее всего, лишь один из способов дизайнера игры намеренно запутать дело, чтобы подогреть интерес игрока.

О чём Бай Лю не знал, так это о том, что монстр, с которым он столкнулся как раз и был системным багом под названием «блуждающий NPC божественного уровня».

......

Они пробыли в музее до самого вечера, и когда водитель приехал за ними, смотритель музея радостно сказал им дребезжащим старческим голосом:

— ...Как же давно у нас не проводилось такой масштабной ловли русалок. Наконец-то в музее Сирен будет поступление новых статуй.

Его улыбка была полна странного удовольствия. Он перевёл взгляд невидящих глаз и уставился прямо на Бай Лю:

— Желаю вам хорошо повеселиться этой ночью.

1830

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!