История начинается со Storypad.ru

Глава 22. Копание в меню

10 апреля 2026, 10:37

В какой-то момент Абракте просто надоело. Импульсивно (как и подобает ожившей эмоции) она бросила труп на полпути к яме и исчезла в лесных зарослях. Ночь, словно дождавшись моего одиночества, опустилась на плечи тяжёлым звёздным пологом.

— И снова ты проиграл битву со своей самой опасной зависимостью, палкофил, — раздался голос Валтара, стоило мне начать сгребать сушняк для костра. — У тебя какая-то фрейдистская одержимость древесными отростками. Может, найдём тебе психолога, пока не поздно? Хотя в этом секторе психологи обычно сами оказываются в подобных ямах, какую ты с таким энтузиазмом роешь.

Я проигнорировал его, сложив ветки «шалашиком». Затем развёл огонь с помощью Искропада и старой рекламной листовки, завалявшейся в инвентаре. Искры посыпались щедро, бумага вспыхнула охотно (на Земле умели делать качественный спам), огонь затеплился бодро и вскоре вошёл в режим «не стыдно».

Пока лагерь снова обживался теплом и прыгающими тенями, я залез в меню. Там появился новый раздел «Партия», а также навязчиво мигал значок оповещения на «Кодексе». Я открыл его и в который раз убедился, что авторство всех текстов принадлежит исключительно Валтару.

Появились подразделы:

· Планеты: Фалтесс (планетная станция, проект (плохо) закрыт после глобального катаклизма. Если встретишь оттуда, ну, например, суккуба, то настоящее безумие, ну, например, вступать к ней в партию).

· Расы: Хряки (обитатели Фалтесса, которые в теплое время набирают массу, а в холодное сбрасывают лишнее для скотоводов. Без веса они становятся длинными и тощими, что позволяет им доставать до шляпок мегагрибов), Гномы (близки к земле), Деэмоны (дестабилизированные эмоциональные персонификации, не рекомендуется кормить душами после полуночи).

· Фракции: Медовушники (любят медовуху. Более распространённое название: «Караул, они здесь!»), Лига торговцев (невероятно, но это лига, состоящая из торговцев, связывающих биомы через челночные торговые пути), Вековое кольцо (сборище авантюристов, коллекционеров и чудаков, с эмфазисом на последних).

· Бестиарий: Бандиты (совершенно не стоят слёзок по ним).

Хряки описаны наиболее подробно, поэтому я понял, что эта информация для меня не особо полезна (хоть и с занимательным флёром).

Затем я заглянул во вкладку «Партия». Название красовалось в самом верху вычурным шрифтом: «Лекс и его великолепнейшая тень». Под ним была иконка с портретом, именем, титулом и уровнем Абракты. Я попытался нажать на неё, но интерфейс остался безучастным.

— Подробнейшее разъяснение: на меня не смотри (как будто я могу), такое название придумала Абракта. Она же твой номинальный лидер, так как у неё выше уровень, — пояснил Валтар. — Чтобы расширить возможности Партии, нужен больший Резонанс. Сейчас это просто картинка для твоего одинокого самолюбия. Не бойся, ей я ничего не скажу.

Настала очередь достижений. За «Целуйтесь!» я, разумеется, получил ничего, ведь дружба сама по себе вознаграждение.

— Очень редкая награда, между прочим, — ехидно заметил голос в голове, наслаждаясь собой.

За «Архитектора руин» мне вручили «абсолютно случайный артефакт»: Паучьи перчатки (+20% к скорости карабканья, позволяют удерживаться на отвесных поверхностях, потребляя 1 ед. ТЭ в секунду, идеальны для трусливого улепётывания и бесславного прятанья на потолке). Перчатки были угольно-чёрными, с гибкими металлическими стержнями над костяшками пальцев. Артефакты плотно облепили мои кисти, прямо как вторая кожа. Но что-то я сильно сомневался в «абсолютной случайности» этого артефакта. Скорее это было тонкое издевательство — подарить мне такое сразу после того, как я изъелозил в кровь огромное дерево.

За «Первую кровь» я получил значок убийцы — маленький металлический бейджик с надписью: «Я убил, и всё, что мне дали, — этот паршивый значок». Я швырнул его в кусты.

— Звёздная тьма, ты ранишь мои чувства, Лекс, — прокомментировал Валтар и тут же добавил зловещим голосом: — Смотри, чтобы он тебе критически не потребовался. Кто знает? Ах да — я! Я знаю. Потому что я и есть та самая ситуация.

Я позорно обыскал кусты, нашёл значок и убрал его на дно инвентаря, максимально отдельно от других предметов.

— Хороший приматик, — похвалила меня система.

Новые уровни принесли мне два очка атрибутов, которые можно было потратить на их улучшение. Несмотря на большое количество вариантов, у меня было всего два стратегических решения: исправлять слабости, распределяя всё равномерно (рискуя стать посредственностью во всём), или вложиться в свои сильные стороны, становясь более узким и, следовательно, ценным специалистом. Но учитывая, что в последнем бою мне чуть не вышибли душу одним ударом доски, выбор (пока) был очевиден. Я вложил одно очко в Выносливость, и очки здоровья приятно подпрыгнули до 50. Стало чуть больше уверенности в завтрашнем дне.

Стоило мне убрать палец с кнопки подтверждения, как внутри словно пронеслась волна статического электричества. Но полезного и заряжающего, даже дышать стало легче. Воодушевлённый этой искусственной бодростью, я хотел распределить шесть очков навыков, но мои раздумья прервал хруст веток. Из древесной тьмы вышла Абракта с тушей матерого волка, размером с некрупного телёнка, на плечах.

— «Лекс и его великолепнейшая тень»? — встретил я её вот этим.

— А что? — Она сбросила волка и плюхнулась на землю рядом. — Я не люблю выпячиваться, я же ловкачка.

— Я, вообще-то, тоже ловкач.

— Ты же мужчина, — отрезала она таким тоном, будто это было окончательным диагнозом, раз и навсегда исключающим саму возможность скромности. На этом спор заглох.

Я повернулся к костру, задумавшись, как лучше оборудовать его для жарки мяса. Мясо хищников обычно жёсткое и отдаёт дичиной. Биоаккумуляция токсинов, высокий уровень азотистых соединений и всякое такое. Травоядные куда вкуснее, потому что их метаболизм чище. Я уже приготовился к кулинарному разочарованию, но вдруг заметил, что уже какое-то время слышу странное чавканье и влажный хруст. Когда я вернулся взглядом к Абракте, кулинарное разочарование показалось мне сущим пустяком, не стоящим и мыслишки волнения.

Деэмоница, перепачканная кровью по самые уши, деловито вгрызалась в шею зверя. Морду она, судя по всему, уже съела. Сырой.

— Прости, — виновато сказала она, заметив мой взгляд. — Ты хотел голову?

— Теперь вообще под вопросом, буду ли я есть волчатину. В этой жизни, — я сглотнул, не в силах отвести взгляд от этого зрелища, как и любой человек, видящий что-то катастрофичное.

— Почему? — искренне удивилась она. С её подбородка медленно сполз и упал на окровавленную землю клочок волчьей шерсти.

— Соли нет.

Я всё же, преодолевая лёгкую тошноту, осторожно отрезал пару рёбер Хвостом Хамелеона и пристроил их на плоском камне у огня. Запах пошёл терпимый, даже сносный. Абракта вдруг шмыгнула носом, отвлекшись от своей трапезы. Она подошла к жарящемуся мясу, опустилась на четвереньки и... начала над ним плакать. Крупные слезы капали прямо на шипящий жир.

— Ты чего? — опешил я окончательно. — Невкусная еда — это, конечно, печально, но не такая уж трагедия. Главное — поддержать силы, калории, жизнь в теле.

— Маг, — всхлипнула она. — Разве ты не знал, что слёзы солёные? Ради тебя трачу драгоценные ресурсы организма. Не знаю, правда, зачем мне вообще слёзные железы, но, возможно, как раз для соления еды в походных условиях. Всегда замечала у себя природный талант к готовке.

Я смотрел на это сюрреалистичное кулинарное шоу и следяной ясностью понимал: мой путь в Крестхейвен будет очень, очень, ОЧЕНЬстранным.

500

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!