История начинается со Storypad.ru

5 - Детали

29 октября 2025, 22:23

Парнишка в шлеме был весь на иголках от парня перед ним. Процент встречи был практически равен нулю, но чудеса всегда допускают тот самый 1%... и это тот случай.

– Шумно, – не убирая карточку с терминала, оставляя её лежать на нём, парень одной рукой держал шлем, пока другой разминал затекшую шею. Первые лучи солнца слегка затрагивали его лик, демонстрируя блеск стекающих по шее и лицу маленьких капель, сопровождающихся лёгкой испариной. – Похоже, ты всегда любишь быть шумным.

После высказывания стоящего перед ним монстра Инк на мгновение завис, неотрывно пялясь на этого парня, и в моменте робко произносит, почесывая шлем, слегка посмеиваясь.

–ха..ха.. Р-разве... Вам кажется, извините за шум... – в отличие от этого парня Инк оставался в душном шлеме под лучами солнца всё время, он не думал, что задержится в этом месте, поэтому не стал снимать, но он рад, что всё обернулось так. Он забыл, что шлем принадлежит Блу, это значит, что его могли просто не узнать, и этим нужно пользоваться. – Видите ли, вы случайно оплатили мой счёт, всякое бывает, это не страшно, давайте я верну вам наличкой. Мы же не хотим недопониманий. Или я могу оплатить ваш-

– Посыльного, значит, отправил, – прервав Инка, спокойно произносит парень, параллельно беря шоколад у продавца, далее оплачивая уже свой счёт за топливо.

– П-простите?(;゚∇゚)  Я не понимаю, о чём вы говорите. Давайте просто мирно решим недоразумение и разъедемся. «Спокойно, нужно продолжать. Мало ли что он имеет в виду», – Инк пытался притворяться, что не понимает, о чём разговор, но тут же его спускают на землю.

– Уверен, – показал свисающий серебряный жетон – что не понимаешь, о чём речь?

«Мой жетон», – с удивлением проносится в голове парня. Он не был готов к такому сюрпризу от судьбы. Эта важная вещь была недавно утеряна парнем, и вот эта самая вещь оказывается не там, где надо, и точно не у кого надо.

Не подумайте, Инк бережёт свой жетон, но потери всегда происходят. Скелет почти сразу заметил пропажу, она произошла на мероприятии(белая ночь). Он думал, что, скорее всего, у него её украли, в момент, когда к нему прилипла неприятная компашка, и главаря которой он оскорбил своим неподчинением. Ребята оказались упрямыми и доставили ещё больше проблем своим преследованием его и его друзей, но от них по итогу удалось скрыться. Вот только не вернув вещь.

Инк не рассказал друзьям о потере жетона, ему было стыдно. Надеялся каким-то образом сам вернуть, в процессе размышлений решил, что будет просто и безопаснее подать заявку на восстановление в тайне ото всех. Но в таком случае берётся немаленькая плата, плюс срок занимаемого времени на восстановление данных — почти месяц.

Ребята, которые занимались всем этим, были чистильщики, у которых практически вся информация о вас. Как известно, они не были щедры на цену, а наш парнишка в данный момент является почти что банкротом. Очень проблематично, но ничего не поделать, решил на тот момент Инк... Вот только сейчас жетон болтается перед его глазами, параллельно этому в ушах слышится шёпот почти приговорённого к смерти бюджета... Мгновение, мозгу понадобилось меньше секунды на единственное умозаключение: либо бесплатная смерть, либо ещё пожить, вернув эту вещь ВО ЧТО БЫ ТО НИ СТАЛО!

«Костями лягу, но верну!» - грозно прозвучало в голове скелета. По нему было видно, как он напрягся всем телом. На такую реакцию скелет с жетоном в руках довольно ухмыльнулся.

– Значит он и вправду твой, я слегка усомнился, но будь у тебя шерсть, она бы встала дыбом. Похоже, ты намерен её вернуть, это радует, - после демонстрации предмета, спрятал его в карман куртки, заключая: – Я могу ставить любые условия, какие только взбредут мне в голову. И это точно не будет конвертик с денюжкой.

– Чем же я тебя так задел, Эррор? - холодным тоном с нотками угрозы спросил скелет в шлеме.

– Тем, что не дал знать о себе, Инк. – улыбка исчезает с лица Эррора, и только спокойный тон и лицо озвучивают ответ на вопрос собеседника. Словно ждал этого вопроса.

***

Возвращаясь к моменту встречи Эррора и Гено в белую ночь.

Эррор был вынужден покинуть брата и вернуться к своей так называемой банде по причине возвращения Найтмера. Тут ничего необычного, в бандах принято держаться около лидера, обычных банд, но у кампашек королей всегда были свои тараканы в плане "держать вместе". Люди Найтмера могли тусоваться где угодно и делать любые вещи без его одобрения, пока он делал точно так же. Но бывают обстоятельства, когда всем нужно собираться. В нынешних обстоятельствах была белая ночь, а это значило, будет битва либо за корону, либо корона встретится с короной. Найтмеру был брошен вызов, и не один, а целых три. Короли не имеют права на отказ в этот день, поэтому они втаптывают всякий возомнивший о себе сброд обратно в грязь. Но король не может соревноваться всё время и со всеми, поэтому он имеет право ставить вместо себя членов своей банды. Проиграет хоть один, корона тут же разобьётся.

Эррор стоял около своего мотоцикла, слушая, как Найтмер говорит, кто будет вместо него соревноваться, он редко принимал вызовы лично. В эту ночь ему бросили вызов аж трое лидеров, это было слишком много для короля из рядов первых, кто ими стал, свежим же королям (новичкам) бросают вызовы аж 20 раз (сделали ограничение до 20), и это было почти что нормой. А тут целых три, кто-то вообще не получает вызовы из-за выстроенной репутации за многие годы, которая прямо кричит: "Не стоит лезть туда, куда не просят". Хороший пример — Рипер, он за год может получить максимум один вызов, да, максимум один... И он не один такой король. Репутация и слухи играют великую роль.

На временную замену Найтмера выходят Киллер, Хоррор и Эррор. Заезды будут проведены одновременно, один на один, но каждой паре будут отведены разные маршруты. От двух команд противников были выдвинуты двое подчинённых, третьим же монстром выступил лично сам лидер без замены. Против Киллера и Хоррора были поставлены другие подчинённые, банды этих ребят часто бросали вызовы кому попало, так что удивляться было нечему, вот только против Эррора играл командир банды "Рассвет". Многие знали, какая эта банда была мирная, толком никуда не лезли, катались ради удовольствия. Её участники любили встречать и провожать лучи солнца за горизонт, миролюбивые ребята, и лидер, конечно, соответствовал, пока в одну ночь от этой доброй группы осталось только название.

Лидером группы "Рассвет" стал посторонний. И он бросил вызов королю.

Распределив соперников, на главном экране вывели участников и сделанные ставки на героев гонок. Восхищение толпы было безумным, шум не стихал, атмосфера давила возбуждением азарта с нетерпением узнать итог и выигрыш.

Раздался громкий звук мегафона в центре импровизированной трассы, находящейся в центре толпы; стоило людям услышать этот звук, как пошла новая волна криков. Мегафон нужен был не для успокоения толпы, а наоборот.

Хозяином мегафона является девушка в белых сноубордических очках с чёрными волосами под каре.

Одета она была в серый расстёгнутый худи, на котором были более тёмные серые полосы. Из-под низа виднелся чёрный спортивный топ с серебряной цепочкой с подвеской в форме сердца. Внизу были надеты чёрные (большие) штаны, на поясе которых красовались значки строго с чёрно-белой темой. И чисто белые кеды, без какого-либо рисунка или аксессуара. Это была Кор, девушка-близняшка Фриск и Чары, которая является членом команды Рипера.

– Гляжу, вы устали ждать, позвольте огласить правила и ставки участников. – Кор не кричала, за неё это делал аппарат в руках, она вежливо попросила всех присутствующих убавить шум для лучшего оглашения тонкостей гонки. Она спокойно выражала свои мысли, словно давление толпы на неё не действует, и толпа слушалась её, словно кинолога собаки. – Ставка гонки "место короля": все трое лидеров жаждут получить не деньги или что-то другое, в их приоритете только корона, но смогут ли они её получить? Сегодня многие удивились, что целых три банды решились на такой шаг. – указала на сидящего в далеке Найтмера с маленькой книгой в руке, он игнорировал всех в округе. Кор, сделав короткую паузу, тихо вздохнула и перевела внимание обратно к толпе, продолжая интриговать её дальше. – Но сам Найтмер не посчитал это чем-то заслуживающим его личное внимание, как и прошлые вызовы. Может, в этот раз его самонадеянность сыграет с ним злую шутку, и те, кто поставил на противника, получат билет в поистине реальный рай, где до конца жизни работа будет им сниться только от скуки. – указательный палец Кор был направлен на табло с участниками гонки. — Вы этого хотите? — стоило сказать с задором, и секунды оказалось много, люди взревели словно жадные животные, давая знать, как они хотят проигрыша короля, поистине алчность и азарт страшны. Минута шума и снова тишина, стоило только Кор поднять один палец. — Ничего другого я и не ожидала, тогда позвольте представить пары, которые будут биться. — показала рукой в направлении гонщиков.

Первая пара — двое кандидатов от двух команд, Киллер и Росо. Фанаты этих ребят приветствовали их галдежом, выкрикивая имена с разными фразами.

–Как надрываются, аж плакать хочется от такого количества фанатов, – говорит Киллер, показывая сердечки руками в сторону толпы и всячески крутясь, не упуская внимание в свой адрес.

–Держи себя в руках, ты выглядишь слишком жалко, словно ребёнок в садике, требующий внимания, – бросил колкость Росо(ящероподобный монстр), он стоял рядом со сложенными руками, опираясь об мотоцикл, не показывая никакой заинтересованности толпой.

Киллер же, не переставая показывать сердечки, только ответил в весёлой форме: «Напомни, как там тебя звать? И да, почему показывать, что я их вижу и ценю их поддержку, глупо?» Росо хотел что-то сказать, но Киллер заткнул его, не давая успеть открыть рот: «Слабаки вечно выпендриваются, ставя себя выше остальных. Все как один живут в своих завышенных иллюзиях». Если прислушаться и присмотреться, то практически все, кто смотрел и громко кричал в адрес этих двоих, были фанаты Киллера. –Не смей приплетать крики поддержки от моих людей себе, харя треснет от наглости. - Киллер замирает, медленно оглядываясь к Росо, шум толпы исчез, а тот, на кого был направлен взор, словно впал в ступор. За шлемом, скрывающим глаза обернувшегося к нему скелета, скрывалось что-то страшное, но что именно, не хотелось узнавать.

– Буду называть тебя "пуп земли", такие, как ты, всегда становятся красными. - Киллер показал пальцами сердечко в адрес Росо.

«Обожаю таких, как вы~».

                        «Особенно давить♡»

– У-урод - не будь на Росе шлема, мы бы наблюдали множество вздувшихся вен от ярости. Парень молча садится за свой байк и уезжает к месту старта, Киллер же, никак не придавая значения, вернулся к своим фанатам, купаясь в лучах обожания.

Далее прозвучала следующая пара. Хоррор, который сидел на асфальте около байка, кушая чипсы, поднял шлем слегка вверх, освобождая этим рот, но при этом закрывая себе обзор. Это его не сильно волновало.

Недалеко от него появляется рука с водой, это была девушка-байкер по имени Фофо(девушка кролик), его соперник в этом заезде.

– Приятно познакомиться, – мило представилась девушка без намёка на отвращение к сопернику, а наоборот, словно восхищалась им. – Думаю, вам захочется выпить воды после солёной еды, а то у вас я её не вижу. Возьмите мою, у меня ещё есть.

– Спасибо. Это очень любезно с твоей стороны, – принимая воду от Фофо Хоррор, он надевает шлем полностью, возвращая себе нормальный обзор. Отложив чипсы в сторону, он достаёт из кармана на груди два карамельных пончика в пакетиках и протягивает девушке. – Сахар в гонке важен.

– Ох. Благодарю, – взяла пончики – у меня ещё есть влажные салфетки, можем ими воспользоваться. – достала вещь из кармана, положив их возле парня, сама тем временем садится рядом со своим мотоциклом так же, как и парень, на асфальт, начиная кушать пончик. По девушке было видно, что она любит сладости. Хоррор тоже вернулся к поеданию чипсов, запивая их водой.

Со стороны не скажешь, что эти двое всерьёз понимают, что будут биться за корону для своих лидеров. У них была своя идиллия перед стартом.

Пришло время заключительной пары, но тут дела обстоят сложнее. Эррор против лидера "Рассвет", силы неравны. Лидер против подчинённого. Печально.

Эррор, как и другие, был около своего байка, он спокойно ожидал начала гонки, хотя его взгляд был направлен в толпу, словно высматривал кого-то в ней. До тех пор пока его не прерывает парень с обращением в его адрес.

– Надеюсь, ты покажешь мне что-нибудь интересное, - смотрит на Эррора через прямоугольник, сделанный при помощи двух больших и указательных пальцев, словно будь у него камера, запечатлел бы кадр. – Не зря же я ждал этой гонки. Не разочаруешь меня, дядька. - без всякой скромности цинично произносит самоуверенный парень.

Эррор в свою очередь никак не реагировал, просто смотрел. – Ты брат лидера "Рассвет"? - поинтересовался Эррор.

Руки парня слегка дрогнули, пока изображали импровизированный объектив. Не то он рассчитывал услышать. Эррор продолжал смотреть в объектив, маленькая пауза, и парень медленно убирает руки, с настороженностью спрашивая: «А что, считаешь, мы схожи?»

«…Ясно, — тихо произносит скелет, возвращая своё внимание обратно к толпе. — Вы разные, абсолютно разные. Просто показалось».

Парнишка только косо посмотрел на Эррора, развернулся и направился к старту: «Хочу лично понять, чем вы его так восхитили. Так что покажите, на что способны», — перед уходом бросил парень.

«Поставь за меня ему свечу, Папайрус», — не оглядываясь, просит Эррор.

Парень замирает на секунду, но шаги продолжились вновь без всяких слов, только громкая толпа сопровождала его уход к стартовой черте.

Ставки были завершены, время, данное на подготовку гонщикам, уже заканчивается.

Правила были просты. Каждая пара будет стартовать по выбранным маршрутам. Три городских трассы со своими правилами и особенностями.

Трасса Киллера и Росо держала название "Прятки змеи". Самая что ни на есть обычная прямо ведущая дорога, без поворотов или светофоров, вот только большая её часть составляли два дорожных тоннеля, первый был коротким аж настолько, что можно видеть конец, пока второй тянется настолько далеко, как если бы вы оказались проглочены очень изголодавшейся змеёй, которая радикально настроена вас оставить внутри себя... Метафора, придуманная для описания этого тоннеля. Лучшего описания и не надо, ведь в каком желудке, жаждущем вас поглотить, вы будете видеть хоть что-то? Да, тьма и ничего другого.

Прятки змеи подразумевают не пользоваться никакими световыми приборами от начала до конца. В двух тоннелях аналогично будет выключено основное освещение, единственным ориентиром будут являться маленькие моргающие фонарики красного цвета, находящиеся на расстоянии пяти метров друг от друга, имеющие интервал в тридцать секунд, чтобы снова загореться. Ваша задача заключается в том, чтобы найти свет в конце тоннеля и добраться до него первым.

Маршрут с малой посещаемостью, пользуется узкий круг гонщиков.

Вторая трасса, доставшаяся Хоррору и Фофо, носит название "Яблочко" — довольно популярное место у активных мотобайкеров. Если любите играть и хотите спустить стресс, то это ваш маршрут. Но это только одна сторона медали от этой игры. Принцип игры напоминает видеоигру "змейка", но слегка модифицированную.

Выбирается рандомная зона на карте, небольшая, главное чтобы имела множество поворотов и пересечений. Границы зоны обозначены, за выход из которой вы выбываете.

Находясь в самой зоне, нужно искать разбросанные по ней предметы, обычно выбирают шарики с водой, размещенные в подвешенном или стоящем положении, раскиданные по всей зоне. Целью является за отведённое время, не слезая с байка, собрать большее количество целей или же выбить победное количество, где кто первый собрал нужное число, тот и побеждает. Это что ни на есть самая настоящая игра, в неё часто играют командами, заводят новые знакомства, тренируют трюки или хвастаются мастерством перед новенькими, забирая у них предмет из-под носа. Дружеский заезд с бонусом хорошо проведённого времени, но что насчёт денег?

В плане заработка в "Яблочке" можно заработать, но на эту сторону медали редко ставят внушительные суммы, другое дело — вторая сторона игры "Яблочко". Эта сторона популярна для тех, кому нужна внушительная сумма на карте, и они готовы на победу любой ценой.

Правила те же, единственное что меняется — предмет: шарик с водой заменяется на тяжёлые или острые предметы с сюрпризом. Самый простой пример — стеклянная ваза с гвоздями внутри и тому подобное. Далее игрокам выдают металлические биты во время игры, и их основная задача — попасть этой битой по "Яблочку". Чем больше выбьешь яблочек в команде, тем лучше, в дуэли же только одно Яблочко, и ты победитель. Но тебе не разрешат играть без подписания документа от чистильщиков, обязательная формальность. А так игра до безумия простая.

Главное уточнение, из-за отсутствия которого новенькие игроки неправильно понимали одну деталь и участвовали. "Яблочко", которое нужно выбить битой, — не предметы, разбросанные по всей зоне, как в первом варианте игры. Яблочко — это ваш противник, по которому нужно попасть, заставив его больше не быть в состоянии ехать. А предметы, разбросанные по карте, служат вспомогательной силой для быстрого продвижения. Чаще всего все целятся в голову: один удар — и противник в большинстве случаев моментально выбывает, из-за этого игру и стали в шутку называть "Попади в яблочко", далее официально упростили до "Яблочко".

Игра на точность и умение ориентироваться.

Третьей дорогой или испытанием была обычная гонка: кто первый, тот и побеждает. Самое то для Эррора и Папса, им не нужен геморрой по типу Яблочка или Змеи, обычная гонка — кто быстрее доберётся на своём байке до финиша, тот и побеждает.

Путь двух соперников проходит через двойную дорогу, одна дорога нависала над другой. Стартуя по обычной прямой, участники в ходе гонки находятся на втором уровне дороги (мостовой), далее переходят на первый уровень, затем короткая прямая и финиш. Не так интересно, как предыдущие трассы, но это и не нужно.

***

После выбора кандидатов и трасс, с подписанием неких бумаг, Найтмер Даст и Кросс отправились к башне из старых строительных плит. Высокая башня сформирована из плит, выступающих друг из-под друга, формируя что-то наподобие кривой лестницы. Эти плиты были позабыты в этом месте очень давно, спустя время они обросли мхом и травой, имели даже цветы на самых верхних местах. Сырость и солнце украсили эти серые плиты жизнью. Странно, что при таком большом количестве народа вся растительность осталась не тронутой обувью. И не будет тронута, ведь именно это место держало статус VIP зоны, куда обычным вход воспрещён. Это было странно для некоторых, что именно там, на этой заросшей кривой бетонной лестнице, любили тусоваться короли и дозволенные ими люди. Для удобства там были расстелены разных цветов покрывала, не задевая цветы, и расставлены разного размера фонари со свечами внутри, испускающие тёплый свет, освещающих восседающих возле них.Хоть многие не понимали, что такого привлекательного нашли там сидящие, но желание оказаться там было у всех.

– Рассеялись, – сказал Найтмер, махнув рукой, располагаясь на одной из плит, достав из внутреннего кармана куртки маленькую книжку. Этим он дал знать Дасту и Кроссу, чтобы занялись своими делами и не беспокоили его до конца гонок. Ребята разошлись по своим делам: Даст засел на одной ступени плиты, натянул капюшон, скрестил руки, видимо, решил вздремнуть. Кросс же покинул VIP-зону, отправившись по своим делам.

Пока все пялились на большой экран, наблюдая за гонкой, Найтмер ушёл в мир книги, никак не проявляя интереса к происходящему на экране.

Отстранение длилось не так долго, как хотелось бы. В его адрес скучающим тоном доносят спойлер книги, никак не волнуясь о чувствах читателя.

–Она убьёт его, после будет жить с болью всю жизнь без возможности умереть. Отстой, – на плиту выше, лёжа на спине, скрестив руки за головой,  произносит иронично монстр. Найтмер в свою очередь спокойно закрывает книгу, подносит к одной из ламп, позволяя огню соприкоснуться с её страницами, со спокойным голосом интересуется у того, кто выше. –Сколько раз прочитал?

–После 20 перестал считать, много раз читал, а итог всё такой же разочаровывающий. Считай, время сэкономил тебе.

–Она была не дешёвая, – без какого-либо раздражения или злобы отвечает Найтмер, сжигая, по его словам, дорогую книгу, но на самом деле ему всё равно на её тлеющие страницы. –Мусор всегда ярче горит, – неспешно переводит взгляд на разлегшегося выше парня. –Ты разве должен быть тут, Рипер?

–Нет. Но у меня нет настроения этой ночью.

– Аналогично, печально, что в нас нет больше того задора из прошлого. - согласился Найтмер.

– ...думаешь? Мне вот, наоборот, хотелось бы лишиться горячности в прошлом.

– Ничтожный, – отряхивая руки от пепла, как что-то очевидное, произносит черный скелет.

– Ничтожный – слабо сказано, – со смешком соглашается Рипер, протягивая правую руку в небо к недосягаемой луне. Сжимая ладонь в кулак, словно надеясь поймать её, но это невозможно.

1830

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!