Чародейка
27 апреля 2021, 21:11Критик: trystorylightАвтор:@CocolJ
Значит, фэнтези. Этот жанр, даже больше направление, как по мне, должны развивать именно те, которые действительно имеют дар, прямо как главная героиня сего произведения. Он очень сложен, запутан и непредсказуем. По сей день писатели и сценаристы пытаются выжать из жанра что-то новое, сделав героя особенным, злодеем или вообще порвать рамки и не привязывать повествование к определенному лицу. Но можно сделать историю просто интересной. Невыдающейся, просто хорошей. Народ любит такую "простоту". Кощей с блэкджеком и чародейками. Не хочется прям вот так сразу начинать, но все равно скажу, что нарратив и лор на данный момент является самым слабым звеном в "Чародейке". Не буду ходить вокруг, да около. История: работает в неком Каллистраде чародейка с секретным даром (да, правильно, дар, избранность, понимаете, к чему ведет, но об этом позже). Работает в таверне, повседневной жизнью официантки, пока не случается ряд событий, которые, естественно, толкают сюжет на далеко "неповседневные" вещи, приключения, словом. Простая структура конфликта. И тут как бы возникает вопрос, какое это фэнтези? Масштабное. Сам автор заверяет это, когда затрагивает многие аспекты, такие как некоторые страны, правители и прочая география/история. Тут все очень плохо – мир выглядит не то, что картонным, он просто нелеп. Сейчас буду перечислять здешнюю "живность": ведьма, дракон, русалки, Кощей, чумные докторы (в хламидах!). То есть мы имеем дело с чисто восточнославянским злодеем, с драконами, причем, не Горынычем, а существом, созданным западной европейской культурой, потом с чумными докторами, которые почему-то ходят в греческих одеждах, то есть еще и Греческая культура, хотя должны быть в специальной защите, ибо зачем тогда надевать голову, ужасно неудобную вонючую, тяжелую. Можно поспорить, что это "собственные образы чумных врачевателей", но нет! Изменять что-то чужое нужно только тогда, когда есть для этого необходимость, чтобы показать что-то свое, а не то, чтобы было красиво. Обидно как всегда за драконов. Один из таких, величайший, можно сказать, Домитиэн. И какая же у него история? Любовная, мда... То есть все эти нелепые чувства это прерогатива низшего общества – крестьянок, хозяек или глупых шутов. И такое великое существо, о котором, наверное, слагают легенды, просто берет и влюбляется. Не порабощает мир. Не является строит армий. Не пожирает девственниц. Не спит, наплевав на весь мир, в конце концов. Да, есть и такие, которые влюблялись – дракониха из Шрека тому доказательство. Но это же была сатира, а не произвольное добавление дополнительной любовной линии. Тут же все подается на полном серьезе, и таких примеров куча. Есть тут, к примеру, некукуби, такие существа, которые отрывают свою голову и идут охотиться. До сих пор непонятно, зачем это описание, если это существо даже ни разу не встретилось, ну да неважно. То ли описаний не хватило, то ли это просто такое восхищение гаргонами, но выглядит это нелогично как минимум. Во-первых, нераскрыта особенность их "охоты". Ведь если они не вернутся на место, то умрут. К чему такой риск? Если некукуби сражались головой, то как? Наверняка у них должны были вырасти клыки, чтобы драться, потому что природа умна и оставляет в живых только тех, кто приспособился. Тут все наоборот. Нету вот этого, чтобы сидеть и изучать существ, биологию мира, которая является важнейшей частицей фентези мира, если, конечно, история вообще о монстрах. А она как раз о них. Так можно продолжать и продолжать, но мысль должна быть понятна. Мир скуден и на одних описаниях не вытягивается, смешон и глуп, и за ним скучно наблюдать, потому что тут все как придумали пиццу: накидали остатков еды на лепешку и сделали. Только ингридиенты тут совсем не подходят к друг другу: Каллистрад, Фортес, Страна Красок. Ну вот вообще не звучит. Тут либо темный сюжет, либо рассказик про пони и единорогов. Кощей вообще тут ну просто лишний. Какой Кощей, ну какой? Да любой любитель жанра будет смеяться, когда в мире ведьм и целителей увидит персонажа из славянских сказок. Есть тут пара нужных описаний, та же самая валюта, рэги, да? И то появляются пару раз, да и без особого значения, а ведь монета многое говорит о самом лоре, например, сам материал или изображение. Был тут упомянут Омар. Ну упомянут, и упомянут, что бубнить то? Все равно чего-то главного, которое повлияло бы прямиком на сюжет он не сделал. А ведь можно было и рассказать, что он, предположим, основал государство на официальный уровень и ввел валюту, да не простую, а золотой чеканки. Это не понравилось народу, и все в таком духе. Главным был, к примеру, Дон. Все сделали, все завоевали, его прозвали Расформирователем, который сделал деньги более доступными, и его лицо красовалось на каждой монете, но рядом с Омаром, потому что и он приложил к этому усилия. Вот так и получилась интересная монетка с двойным лицом. Звучит, конечно, бредово, но если поразмыслить, а не придумывать на ходу, то можно создать действительно интересную историю, которая будет отражаться на мире. К примеру, существовали бы консерваторы, которые принимали монеты старой чеканки и не признавали Дона. Это было бы интересно, и весь лор был бы связан паунтинкой, а не просто накидан, "ну потому что фэнтези". Чтобы сделать вселенную интересной, писатели обычно либо: сочиняют мир и существ, которые не пришли бы в голову простому человеку; либо делают упор на отражение реальных событий истории с интригами, что можно пронаблюдать в Игре Престолов. В чем же тогда секрет? В фантазии? И в ней тоже, но главным является то, чтобы сделать мир максимально реалистичным, чтобы тебе не казалось, что автор нарушает свои же собственные правила или пихает туда волшебных котов "чтобы было", чтобы погрузиться, в конце концов. То есть нужно не делать его сказочным, нет. Его нужно сделать таким, чтобы в вещах находилось отражение нашего мира, только через призму фантазии автора. Мэри Сью и Волшебный камень (который сам убьет врагов, найдет любовь, отомстит за отца и почистит мандарины) Это все, конечно, утрировано. Но то, что у протагонистки имеется какой-то "Дар"... уже настораживает. В "имбовости" героини убеждаешься по мере сюжета. Сначала она благополучно сбегает с тюрьмы, причем, не через пять лет, как в Графе Монте Кристо, не долгими стараниями через двадцать лет из Побега из Шоушенка, даже не как главный герой из Обливиона, который по счастливой случайности оказался на койке с тайным ходом императора. Просто рисует заклинание для каких-то воров и сбегает. С первого раза, наугад. То есть архитекторы не предусмотрели такой расклад, а магические кандалы, которые держали магию в узде, распались от какого-то "Дара". Даже обсуждать эту тему не хочется, ну зачем делать таких героев? Просто берет нож и метает его прямо в голову чучелу, то есть мало того, что магичка, так еще и ассасин... *тяжелый вздох*. Магия тут тоже непонятно устроена. Какова сущность чародейства? Главная героиня накладывала на себя какой-то щит, что сбивает с толку. Есть тут такой класс – целитель. Разве не он должен накладывать защитные чары? Ну или какие-то паладины, в крайнем случае. Без вот этого раскрытия из первого пункта страдает тот же "реализм" этого мира. Чародеи это вроде как маги с разрушительной магией, но утверждать это нельзя, ведь это даже не прояснено. Луна – сестра с красивым именем. Ведьма, которая, я так понимаю, специализируется на алхимии. Естественно, подтверждения этому нигде нет, да и заклинания тоже имеются. Является Макгаффином произведения. Уделяется ей не так много экранного времени, но понятно сразу, что это капризный персонаж и очень эксцентричный, как ребенок. Как по мне, нужна лишь для мотива до половины книги. Но все равно лучше, чем главная героиня. Есть еще какой-то Фокусник, который тоже вроде как Сьюха, что автоматом делает его неинтересным. Есть сцена, где он сражается с орком (а на это смотрит Кощей, нет, ну это реально нелепо), а тот благополучно уклоняется от всех ударов. Надо ли говорить, что эта битва неинтересна? Нам даже не пытаются показать битву умов, где победил бы тот, кто умеет грамотно использовать свои умения вместе, просто "пляшут" вокруг друг друга и ухмыляются. В общем, тут как и с историей, что-то ну очень слабо. Есть какие-то второстепенные человечки, но о них реально рассказать нечего. О драконе, который дерется "во имя любви"? Нет уж, увольте. Дальше – лучше. Нет, реально. Общую подачу и язык оценю вместе, так они хорошо работают в паре. Приятно читать, и это немаловажный плюс. Практически нет перлов или этих ваттпадовских выражений. Кроме "шоколадных глаз", разумеется. Никогда и не при каких условиях не используйте это выражение. Неправильно поймут, это уж точно. Структуры предложений и постановка их плавно перетекает в следующую мысль, а раздумья героини делают ее живой и вообще показывают ее отношение к чему либо. Отличное повествование от первого лица, мое почтение. Разве что исторические вырезки поданы просто текстом, а не через рассказ или историю. Интереснее бы было читать, как Геральт сражает кикимору, а не то, как он рассказывает о ней, правильно? Визуальная эстетика как маленькая изюминка. Оформление здесь предполагает не только хорошую аннотацию и обложку, но и красивые коллажи, которые добавляют антуража. То, что действительно не лишнее. А вот трейлер это не очень удачное решение, потому что он ничего конкретно не дает и является только какой-то нарезкой и вообще тратой времени. Описание это и есть трейлер, к слову. В общем, думаю, все понятно. Что получилось, то получилось. Слабая история со слабым лором и с пятьдесят на пятьдесят протагонистом-чародеем и приятным оформлением, хорошей подачей и умелым словарным запасом, не вычурным и четко вливающимся в текст. И все же, главные пункты были упущены, что еще раз говорит о том, что только опытные писатели должны писать фэнтези, киберпанк или антиутопию, которые являются своеобразным новым дивный миром. За красивой оберткой, к сожалению, не очень приятная начинка. И все же. Любой кондитер достоин уважения хотя бы за старания и труд. Исключений здесь нет.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!