Некий Магический Виртуал-Он - Кубок Ваустера, Накануне
21 марта 2021, 13:56"Камидзе-сан, Индекс-сан, сюда, сюда."
В то время, когда школа закончилась, но небо все еще было голубым, в углу седьмого района Академгородка раздался звонкий девичий голос. Должно быть, она была не из тех, кто часто повышает голос, потому что было видно, что она старается говорить громко. В ее голосе была какая-то странная сила, которая не давала ему утонуть в окружающей суете.
Памятник, посвященный открытию станции метро, обычно использовался в качестве места встречи, но он был заменен бронзовой статуей Темджина в течение ограниченного времени. Это вызвало некоторое замешательство.
Светловолосая девушка в белой блузке, мини-юбке с оборками и темно-синем жилете подпрыгивала и махала обеими руками на вокзальной площади. Это было мило, но она могла бы быть немного более внимательной к длине своей юбки. У нее был уникальный силуэт балерины или фигуристки, но она была совершенно доступна. Она была странной девушкой с атмосферой маленького животного.
Звали ее Фурашина Ририн.
Так же, как и в случае с Казакири Хека, скоплением диффузионных полей города, Индекс имел привычку дружить с самыми странными людьми.
К ней подбежал колючий старшеклассник по имени Камидзе Тоума.
- Ох, Фурашина. ...Ты действительно здесь."
- Зачем мне тебя подставлять, если я сама тебя пригласила?"
Фурашина Ририн прикрыла рот рукой и тихо рассмеялась, но Камидзе имел в виду совсем не это. После этого случая они немного общались с помощью портативных устройств, но лично не встречались.
Сомнения грызли его на задворках сознания.
Что, если она существует только в данных?
Он не мог не задаться вопросом, насколько нереально закончился этот инцидент.
Индекс, седовласая девушка в монашеском одеянии, раскрашенном белым и золотым, как причудливая чайная чашка, говорила с ситцевым котом на голове.
- Ририн, что мы будем делать сегодня?"
- Ну, я бы предпочел не обсуждать это на ногах, так что позвольте мне показать вам место, где мы можем присесть."
С того момента, как она попросила их встретиться здесь, было очевидно, что у Фурашины Ририн есть какой-то план. Камидзе решил согласиться. Поскольку они не садились ни на поезд, ни на автобус, их пункт назначения должен был находиться в районе 7.
Они вместе шли по дороге.
Все так делали, но сейчас это казалось невероятно ценным.
80% населения Академгородка составляли студенты, поэтому утренние и послешкольные
часы были основными часами пик. Под медленно вращающимися ветряными турбинами образовалась толпа самых разных людей. Толпа будет выглядеть по-разному в зависимости от того, начальная школа, средняя школа, средняя школа или колледж только что выпустили, но это было время, когда толпа переходила из начальной в среднюю школу.
Какие-то люди в рабочих комбинезонах меняли рекламный щит перед станцией.
Камидзе наблюдал за группой младших школьников с портативными устройствами, привязанными к рюкзакам, идущих под шокирующим розовым Фэй-Йеном на рекламном щите.
- О, да. Вы уже определились с именем, не так ли?"
"да. Он будет называться "Кубок Вустера". Я думал, что использование самого названия турнира поможет людям привыкнуть к новым правилам и правилам. И не было никакого плана выставлять на аукцион права на имя крупной корпорации."
Фурашина говорила достаточно небрежно, но, по-видимому, хорошо разбиралась в потоке людей. Она делала короткие шаги, как птенец, но плавно проскальзывала в самые маленькие щели в толпе, так что Камидзе остался бы позади, если бы не следил за ее синей спиной.
- Черт возьми, и когда я тоже пытался быть сентиментальным! Это когда мы должны идти медленно, вспоминая все, что произошло! Ты ведешь себя здесь слишком естественно!!"
"П-подожди, Ририн!" крикнул Индекс.
"?"
Мальчик с колючими волосами успел догнать ее, когда на пешеходном переходе зажегся красный свет, и он, наконец, подошел к ней, держа за руку Индекс, чтобы она тоже не отделилась.
- Разве эта вычурная одежда не создает проблем? Я удивлен, что сумки и вещи людей не цепляются за него в этой толпе."
«Э-хе-хе. Камидзё-сан, ты бы понял, если бы попробовал надеть юбку. Девушки всегда осознают свое окружение во время прогулки ».
... Это казалось несовместимым с тем, как порыв ветра от проходящего мимо Гараяка Иташа взорвал ее мини-юбку опасно высоко, но Камидзё решил, что безопаснее не обращать на это внимания. Было сказано, что пожары и драки были цветами Эдо, и Камидзё был из тех, кто вылил ведро воды на голову и бросился на место происшествия, как только что-то случилось, но он не был склонен к самоубийству. Он хотел, чтобы Индекс его укусила до смерти? Нет, он не сделал.
Свет на пешеходном переходе стал зеленым.
Почти теряя ее из виду еще несколько раз, он каким-то образом сумел угнаться за Фурашиной, когда они свернули с главной дороги. Области вечной тени были другой стороной Района 7. Если бы он потерял из виду ее колышущиеся светлые волосы и ее маленькую задницу, его бы бросили в странную темницу, сделанную из бетона и асфальта.
«Вахп !?»
«Дыши, трусы. Ладно, Фурашина просто вообще ни о чем не споткнулась, так что здесь мы не застрянем. Давай воспользуемся этим, Индекс! "
Подобно тому, кто заметил оазис в пустыне, Камидзё собрал последние несколько унций силы и бросился к нему. Там он нашел Фурашину лежащей на лице, вытянув руки вперед. Наконец ей удалось поднять голову и надуть губы.
«У-у-у. И я надеялся сегодня хорошо выглядеть ... »
«Да, это была настоящая катастрофа, но вставай, Фурашина. Я все вижу ».
«!? Т-ты видел мое истинное лицо ...?
«Если у вас есть время прикрыть эту половину лица, я думаю, вам действительно стоит что-то сделать со своей короткой юбкой. Вы действительно были посвящены образу «синий с белыми оборками», не так ли !? И разве ты не сказал, что девочки всегда осведомлены о своем окружении !?
Если бы Индекс увидела, ситуация изменилась бы к худшему, поэтому он быстро похлопал ее по заднице, чтобы спустить с нее юбку. У Индекс отличная память, поэтому потерянные с ней очки в ближайшее время не вернутся! Несмотря на замешательство, ситцевый кот спокойно спрыгнул с головы монахини и потерся о влажную стену, чтобы отметить свою территорию. Он пытался выиграть территориальную борьбу кошачьего общества.
«Сколько еще, Ририн?» - спросил Индекс.
"П-мы почти у цели".
Так она сказала.
И все же, когда она встала и продолжила идти, они еще два или три раза почти потеряли ее из виду. Они чуть не потеряли ее, когда она снова споткнулась, ее трусики снова были видны, и Индекс укусила Камидзё за затылок. Но именно тогда она повернулась к ним.
«О, это то место. Хм? Что случилось? "
«Тяжело дыша ... Давай отведем ее в супермаркет во время временной распродажи. Или к ссоре за фукубукуро на Новый год. Там ее не остановить ... »
Они подошли к маленькому магазину в глухом переулке.
Мало того, что на маленькую тропинку было мало солнечного света, вход в магазин находился на севере.
Это им кое-что напомнило.
Индекс склонила голову.
«Они намеренно избегают солнечного света? Ририн, здесь продают старые книги?
"Что-то похожее. А теперь заходи.
Когда Фурашина улыбнулась и открыла дешевую фанерную дверь, раздался тихий приглушенный звонок. ... Для такого простого обывателя, как Камидзё, неспособность заглянуть внутрь магазина снаружи было немного пугающим, но это казалось знакомой безопасной зоной для Фурашины. Камидзё нерешительно заглянул внутрь, обеспокоенный тем, что это было своего рода интеллектуальное место, где математики сидели и обсуждали синусы, косинусы и касательные.
"Хм? Это кафе? Но..."
«Есть много игрушек !!»
Индекс взволнованно ворвалась внутрь.
Это было похоже на место, где хорошо заботятся о своем дереве. Это было не очень большое помещение, но планировка и цветовая гамма делали его до странности просторным. Было мало сидений у стойки, зато было много квадратных столов на 4 человека. И еще один странный вариант - между столами не было перегородок. Они, должно быть, знали, что солнечного света не будет, потому что пространство было тускло освещено мягким непрямым освещением, как будто от камина. Вероятно, они отрегулировали длину волны или что-то в этом роде, чтобы не повредить свои «продукты», но Камидзё не нужно было ничего вспоминать, поскольку на этот раз битвы не было.
Все пространство содержало запах, похожий на запах старой бумаги, но он полностью отличался от аромата магазина подержанных книг.
И у Камидзё был вопрос.
"Они позволяют кошкам входить сюда?"
«Это не должно быть проблемой. Их политика - никогда не отказывать клиентам ».
К тому же они уже вошли внутрь.
Самой заметной чертой была та, о которой Индекс кричал раньше. Толстые книги, красочные игральные кости, вырезанные из дерева игровые элементы и аналоговые калькуляторы, которые выглядели бы как дома с пишущей машинкой или старым кассовым аппаратом, содержались в том, что выглядело как секция книжек с картинками в книжном магазине или специальные стеклянные ящики в магазинах печати, которые демонстрировали несколько образцов на вращающейся колонне. Как и столы, витрины были выстроены через определенные промежутки времени, что придавало всему помещению странную атмосферу.
«Это специализированный магазин для TRPG. О, и это означает настольные ролевые игры ».
"Я слышал о них, но это все ..."
Ролевые игры обычно были разновидностью видеоигр, но Камидзё слышал от Цукуёми Комоэ, что РПГ, в которых использовались бумага, карандаши и кости, существовали до того, как домашние компьютеры стали обычным явлением. Но когда он спросил эту 135-сантиметровую учительницу, сколько ей лет, она расплакалась и мило ударила его кулаками.
Фурашина Ририн показала им случайный столик и села, расправляя попку своей мини-юбки, чтобы убедиться, что она не мнется.
Когда Камидзё тоже сел, он обнаружил, что подушка оказалась мягче, чем ожидалось.
Он не совсем понимал, что такое TRPG, но начал задаваться вопросом, долго ли они играли.
«Этот магазин, по-видимому, начинал с продажи импортных немецких настольных игр, но с тех пор он расширился до таких вещей, как руководства для начинающих по TRPG и TCG - карточные игры для обмена».
«Магические клики тоже используют эти штуки! Настольные игры и кукольные домики удобны для объяснения ритуальной магии, прежде чем на самом деле подготовить настоящую сцену !! »
"Какое это имеет значение, Индекс?"
Когда его жизнь была не на кону, Камидзё не нужно было сжигать детали магии в своих нейронах. ... Или я? он волновался, позволяя этим фактам ускользать от него. Это было похоже на чувство сожаления, когда вы выходили из книжного магазина и понимали, что вам все-таки стоило купить этот том манги. Когда бы это ни случилось, у вас всегда будут проблемы с его поиском, когда вы вернетесь позже.
Скорее всего, они были заранее приготовлены, но пожилой менеджер принес немного ледяной воды и небольшой напоритан в качестве закуски. Люди могли придирчиво относиться к макаронам al dente или чем-то еще, но были люди, которые настаивали, что напоритан японского происхождения на самом деле лучше всего, когда лапша немного сырая.
Камидзё резюмировал то, что он узнал.
«Так это место похоже на аналоговую игровую версию книжного кафе?»
«Это версия TRPG. Вы можете играть в любой из этих вариантов бесплатно. И если у них есть копия в наличии, вы даже можете купить игру и принести домой ».
«Как и в манге для смартфонов, когда базовая версия бесплатна, вся система сбивается с толку. Может, это просто путь в будущее ... »
Отсутствие перегородок между столами было очевидно, чтобы все могли собраться вокруг и посмотреть, как идет игра. Возможно, это было похоже на многопользовательские игры в аркаде.
Пока ситцевый кот сидел у их ног и ел немного вареного в воде фарша с удаленным маслом, Камидзё взглянул на ретро-руководства и игровые коврики, выстроенные у стены.
«Мы действительно можем их использовать? Вы называете это премиальным? Или винтаж? Тем не менее, они выглядят как ценный антиквариат, поэтому мне не нравится идея использовать их во время еды. Я не могу заплатить, если на них что-нибудь пролью ».
«Хлебать, чмокать».
«Подожди, Индекс !! Вы британец, так почему вы едите лапшу ?! Это ... это напоритан! Ты не можешь быть таким беспечным с великим королем демонов, который правит вместе с карри удон !!!!!! "
Возможно, он зашел слишком далеко, научив ее есть соба, обычную для него пищу.
Но, возможно, из-за того, что она ежедневно носила белую одежду, Индекс могла в спешке есть или пить любую еду, не оставляя ее на одежде. На самом деле она не могла этим похвастаться, но Камидзё чувствовал, что ее техника была настолько впечатляющей, что, загрузив ее на видео-сайт, с ней стали бы обращаться как с экспертом.
Фурашина расстелила бумажную салфетку на коленях и захихикала.
«Те, что используются за столиками, похожи на мобильные телефоны в передней части магазина, так что не беспокойтесь. Вы должны получать удовольствие от игры, не беспокоясь о том, что вы ее повредите или запачкаете. В аналоговых играх первая задача - собрать достаточное количество людей для игры, поэтому в специализированных магазинах нет ничего необычного в таких игровых площадках. На самом деле важно, увлекательна игра или нет, поэтому демонстрация того, насколько она увлекательна, важнее дизайна или цены, когда дело касается увеличения продаж ».
«Так оно и работает?»
«В наши дни веб-камеры стали обычным явлением, поэтому почти всегда можно собрать игроков, если вы действительно этого хотите. Даже если это означает бросать кости через экран. Подобные вещи могут быть скорее психологическим ограничением ».
«Мунк, жуй. Хм? Еды уже нет.
Индекс съела свою маленькую тарелку с пастой, поэтому Фурашина тихо сказала, чтобы сделать заказ менеджеру, даже не открывая небольшой блокнот с меню.
"О, я надеюсь, ты не против рекомендованного мной напитка?"
"Это чудовище похоже, что она хоть немного придирчива?"
Поскольку аура маленького животного у Фурашины отступила, а ее плечи были более расслабленными, она, очевидно, часто бывала здесь.
Камидзё обрадовался, увидев это.
Этот инцидент был разрешен, но это еще не конец. Жизнь продолжалась, так что это было не просто. Фурашину Ририн бросили бы в Академгород, не зная, что делать, но она, очевидно, придумала, как создать себе место.
Чтобы приготовить чай и кофе, нужно было время, когда все было сделано правильно, но менеджер вернулся довольно скоро.
Но Камидзё сомневался, что это тоже было готово.
И Камидзё выглядел удивленным, когда увидел, что им несли.
"Хм? Какао?"
«Это горячий шоколад. Это моя рекомендация. Они считают какао секретным ароматом, но обычно не подают его как отдельный напиток. Вы могли бы назвать это частью секретного меню ».
Фурашина нежно улыбнулась и объяснила, подняв кружку обеими руками.
Возможно, здесь использовались другие масла и сахар, чем в обычном какао.
Камидзё мало знал о разновидностях и марках шоколада, но его должно было быть много, если его готовило профессиональное кафе.
Камидзё сделал глоток.
«Хм, для меня это просто какао».
"Я сказал, что это горячий шоколад, не так ли?"
Возможно, Фурашина рассердился, если вы назвали блины горячими пирожками.
«Ририн, кофейное желе было больше всего, что ты могла выпить, верно?»
«Что- !? Не поэтому! Это взрослая роскошь ...! »
Фурашина запаниковала, неужели этот «секретный пункт меню» действительно придумал менеджер из-за того, что она не могла пить обычный чай или кофе?
От сладкого напитка они захотели поесть. Но дело было не в том, что Камидзё и Фурашина были медлительными. Старт индексации был просто бессмысленным. Наконец они с Фурашиной принялись за свои маленькие тарелки пасты.
"Вы сюда часто ходите?"
«Да, я практически здесь живу, поэтому даже хотел бы здесь работать, если бы мог. Но у меня нет возможности подтвердить свой возраст, и у меня нет удостоверения личности Академгорода, так что это было запрещено.
"А?"
"А?"
Камидзё и Индекс с кружками в руках заговорили в унисон.
Они поняли, что возраст белой монахини также неизвестен, у нее не было удостоверения личности в Академгороде, она не ходила в школу и просто жила в общежитии Камидзё, ела и бездельничала.
И Фурашина, казалось, только сейчас осознала, что место есть.
"Что? Подождите ... Это был вариант !? Почему ты этого не сказал !? Мне бы не пришлось так много работать в поисках места для ночлега !! »
«Эта последняя часть меня обеспокоила! Где ты ночевала до сих пор !? Тебя снова не похоронили в мешках для мусора в парке?
«...»
«Тома, что ты думаешь о молчании Ририна?»
То, как она тут же замолкла, не могло не вызывать большего беспокойства, но одного взгляда на ее волосы и одежду было достаточно, чтобы понять, что на самом деле она не живет под мостом или на вокзальной площади. Камидзё мог только молиться о том, что в том, что она не пригласила их к себе домой, не было глубокого смысла.
Фурашина, казалось, намеренно выстраивала внутри себя разделительную линию.
«Гм. Я использовал этот магазин при создании нового Virtual-On после предыдущего инцидента. Таким образом, ты можешь считать его моим вторым домом ».
«Хм? Вы сделали эту ультрасовременную VR-игру в этом ретро-месте? "
Virtual-On была переиздана как бесплатная игра, и Камидзё и Индекс уже скачали ее. Некоторые функции, такие как анализ материалов, были удалены, но она стала довольно популярной как игра, которая вызывает еще большее привыкание, чем раньше.
Это выглядело как полная противоположность аналоговым играм, в которых использовались кости и карандаши ...
«Для Индекса цифровой катастрофы довольно необычно без страха прикасаться к чему-либо электронному».
«Для Mr. No Hobbies еще более необычно находить время, чтобы просто повеселиться».
«Это потому, что вы никогда не помогаете по дому !!»
"Не говори этого !!"
Камидзё и Индекс начали борьбу. Было интересно, как то, что звучало в мире как спор, никогда не перерастало в нормальный спор.
В центре квадратного стола стояло несколько разных игральных костей вместе с солонкой и перцем. Они были сделаны из полупрозрачного стекла, поэтому, если вы не заметили цифры, вырезанные на каждой грани, вы можете спутать их с внутренним убранством.
Тонкие кончики пальцев Фурашины схватили 10-гранный кубик, пронумерованный от 1 до 10, что было необычным зрелищем для японцев.
«Чаще встречаются числа от 0 до 9», - сказала она. «Но здесь содержится вся игра».
«?»
Их схватка почти избавила их от привычки, удерживаемой не более чем английскими булавками, и пасть белого монстра начала расширяться, но герой и дракон вместо этого сосредоточились на Фурашине.
«Конечно, это не значит, что все решает исход игры в кости». Она слегка покатила кубик странной формы в своей мягкой на вид ладони. «Аналоговые игральные кости и игральные кости, воспроизводимые в цифровом пространстве, на самом деле не дают идентичных результатов. ... На нем вырезан номер, а не просто нарисован. Это создает разницу в весе, изменяя результаты цифрового кубика, использующего чистую случайную вероятность ».
"Хм. Так оно и работает? »
Камидзё уклончиво ответил, потому что не совсем понял ее точку зрения.
Затем пожилой менеджер вынес еще немного еды. Несмотря на шикарную атмосферу магазина, это была куча толстых бутербродов. Возможно, это были так называемые клубные бутерброды. Между тремя ломтиками хлеба было много ингредиентов, поэтому было много тонко нарезанного вареного яйца, помидора, жареной курицы и многого другого. Это действительно было не то место, где претенциозный человек мог бы провести время с английской газетой в руке. Это выглядело идеально, но детали были подавляющими.
«Жевать, жевать, жевать, жевать !!»
«П-осторожно! Она уже атакует! Если бы не шелуха и вспышки, это случилось бы с моей головой ...!? »
Распахнув пасть, Индекс переместила прицел с головы Камидзё на бутерброды.
Камидзё вспомнил, что слышал теорию о том, что они были разработаны для того, чтобы люди могли есть, не пачкая пальцы, играя в карты. Означает ли это, что в меню магазина также есть текка маки?
Камидзё не был достаточно склонен к самоубийству, чтобы вмешиваться. Он потягивал какао ... нет, горячий шоколад, но ему казалось, что он наконец начал ценить это. Со временем он остыл, но по-прежнему оставался приятным на вкус. Какой бы ни была еда или питье, лучшие из них сохранили свой вкус, когда действие «Горячей магии» закончилось.
«Так какое отношение этот кубик имеет к Virtual-On?»
Фурашина слегка улыбнулась и бросила кубик на стол. Ее единственный видимый глаз следил за ним, когда он шумно катился по столу, избегая большой тарелки сэндвичей.
«Сама по себе теория достаточно проста, но идеально воссоздать это - непростая задача. Вам нужно рассчитать гораздо больше: разницу в центре тяжести на основе канавок на каждой грани, трение рукой и так далее. Например, даже вымышленные миры видеоигр обладают гравитацией. Вы когда-нибудь испытывали странное раздражение от игры в жанре экшн, хотя графика и звук были неплохими? Это может быть из-за того, что невидимые физические расчеты не настроены должным образом ».
На этом Фурашина Ририн остановилась.
Жребий остановился на 5. Это не был ни хороший, ни плохой результат для 10-гранного кубика с номерами от 1 до 10.
«Проблема здесь в том, что точное воссоздание законов физики реального мира не обязательно делает игру увлекательной».
Она ткнула кубиком тонким кончиком пальца.
Дополнительная сила дала ему еще один рулон, который удобно поместил цифру 10 сверху.
«Развлекательный бизнес использует слово« реализм », как будто это интро от дзидайгэки, но они никогда не должны забывать, что реализм полезен только тогда, когда он используется для того, чтобы сделать продукт более интересным. Когда вы бежите, прыгаете и скользите для перехода, вы хотите почувствовать ритм, который делает нажатие одного рычага большим удовольствием. Прежде чем беспокоиться о плотности полигонов или количестве вершин, вам понадобятся вымышленные уравнения для того, что вы можете назвать «метафизическими вычислениями». Конечно, чтобы сделать мир более увлекательным, чем реальный мир, вам нужно идеально воссоздать гравитацию и гидродинамику реального мира, а затем настроить параметры оттуда ».
"Эээээээ?"
Индекс казался сбитым с толку всем этим. Это воплощение голода редко застывало на месте, держа в руке бутерброд.
Камидзё искоса взглянул на замороженную монахиню, прежде чем ответить.
"Ой? Законы физики для вымышленной игры, а? Похоже, много забот ... "
«О, это действительно так! Но это самое интересное! Вы не просто создаете набор кода и блок-схем! Вы создаете целый мир !! Об этом легко забыть, но самая важная часть - это «скользящие» расчеты. Когда вы совершаете действие, такое как взмах мечом или стрельба из пистолета, игроки больше чувствуют, что они действительно что-то сделали, когда происходит завершающее движение или отдача, из-за которых персонаж замирает и теряет контроль! Может показаться, что лучше было бы увеличить свободу и никогда не отнимать контроль у игрока, но это как раз наоборот! Отсутствие свободы между периодами свободы - вот что дает игроку реальное ощущение действий, которые он предпринимал! Это может сбивать с толку, поэтому позвольте мне привести пример! Да как насчет этого !? Все зарубежные крупнобюджетные городские игры с открытым миром, к сожалению, привели к упадку гоночных игр, но давайте сосредоточимся на них. Теперь в гоночных играх представлены самые разные типы транспортных средств: F-1, мотоциклы, повозки, внедорожники, трамваи и даже декорации и летающие автомобили. Но самое главное - это не просто использование акселератора и тормоза! Настоящее удовольствие доставляют повороты и рулевое управление! Горизонтальное проскальзывание шин - это форма ограничения, но как это работает - бесконечная проблема! Дрифтинг даже используется как аргумент в пользу пакетов, но различные физические расчеты сокращены, чтобы превратить более реалистичный дрейф в нечто более экстремальное, что позволяет вам совершать чистые повороты с помощью простых входов! Я сосредоточился на этом с помощью скольжения, известного как «переходы» в Virtual-On, поэтому я убедился, что вы можете делать все: от защиты, уклоняясь от вражеских выстрелов, или атаки, перемещаясь в слепую зону вашего противника одним действием! Гав гав!!"
Горячий шоколад в их кружках полностью потерял пар.
Когда она сжала кулаки и наклонилась вперед, Фурашина, должно быть, заметила, что Камидзё тупо смотрел на ее маленький нос вместо того, чтобы сосредоточиться на ее словах, потому что проявитель покраснел и опустил ее задницу обратно на сиденье.
Она немного повесила голову, так что ее светлые волосы скрывали ее покрасневшие щеки и делали еле слышное заявление.
«... П-сожалею об этом. Я слишком сосредоточился на себе ».
«Все в порядке, все в порядке. Я весь день мог смотреть, как твой нос вот так свистит.
«Т-ты не должен невольно нанести последний удар такой яркой улыбкой, понимаешь? М-продолжай ...! "
Свист прекратился. Внезапно она стала намного более застенчивой.
Камидзё потребовалось некоторое время, чтобы проработать гору знаний, даже если это заняло у него больше времени, чем у всех остальных.
«Проще говоря, легче сделать захватывающую игру из лучевой пушки, которая целится сама по себе, чем из строгого пистолета, который никогда не стреляет?»
«Д-да. Тем не менее, все зависит от личного вкуса, поэтому нет однозначного ответа. Вы можете получить любое количество результатов, настроив его для целевой демографической группы. Основываясь на моем исследовании, американцы обычно предпочитают более строгие и реалистичные вещи, в то время как японцы предпочитают, чтобы вещи были более увлекательными, даже если это означает искажение реальности. И, по-видимому, бывают случаи, когда у одного и того же заголовка настраиваются скрытые параметры, когда он пересекает границы. Городские легенды о том, что американская версия игры является жестокой, возможно, возникла из-за той разницы в том, как игры «ощущаются» ».
«Да, я видел несколько статей на игровых сайтах, в которых говорилось о различиях в игровой культуре. Например, как женские персонажи оказываются мачо с квадратной челюстью или почему японцы так любят легендарные мечи ».
"Хм. Когда их проектируют японцы, у всех появляются такие большие головы. И на их лицах нет морщин, поэтому они похожи на гладких марсиан ».
«Индекс, ты не должен так говорить, черт возьми».
Никто не хотел видеть линии смеха на лицах, и никого не интересовала графика, настолько детализированная, что можно было видеть всю грязь в каждой поре на коже персонажей. Пожалуйста, поймите это.
Похоже, Фурашина здесь не встала ни на одну из сторон.
«Ну, американцы до смерти любят ниндзя и самураев, так что у каждого свои странности. Они, кажется, не удовлетворены игровым миром, если кто-то с катаной не сможет разрезать пулю вулканской пушки с головы. Они должны думать, что карате и кендо - это разновидности экстрасенсорных способностей ».
«А японцы практически поклоняются магнумам».
«В играх .44 калибра несут в себе бога разрушения. Хотя обычная штурмовая винтовка будет иметь более высокую начальную скорость и скорострельность ».
Их обсуждение теряло фокус.
Камидзё отодвинул свой стакан с ледяной водой, который подавался отдельно от кружки горячего какао, чтобы убедиться, что конденсат не капает на матрицу.
«Значит, вы говорили о физических расчетах, верно? Если речь идет только о таких вещах, как гравитация и трение, разве вы не могли бы использовать что-то, кроме кубиков, для объяснения? »
«Я упоминал немецкие настольные игры ранее, но эти аналоговые игры также имеют различия между японскими и зарубежными версиями. И TRPG имеют тенденцию быть более иностранными. Они были удобным инструментом для изучения того, что делает игру увлекательной ».
«Хм? Я признаю, что в Японии все внимание уделяется каруте и сугороку, но есть гораздо больше, чем просто это! »
Как самопровозглашенный очень грамотный мальчик, Камидзё хотел возразить против этого, но манга с азартными играми не могла начаться без предварительного объяснения правил. К сожалению, лучше вернуться к основам. Даже с ханафудой или рулеткой стоило сначала нарушить правила.
Но даже основы со временем улучшились.
Было слишком просто думать, что видеоигры были забавными, потому что они были видеоиграми.
Они стали забавными после того, как были полностью скорректированы основные ценности. На этапе отладки они оставались «простыми», и играть на них было похоже на бесконечное жевание безвкусной резинки. ... Хотя Камидзё знал об этом только от Аогами Пирса, когда вернулся с мертвыми глазами из трудового лагеря.
Но Фурашина Ририн не об этом заявила, пока она встряхивала кружку, кружась вокруг остывшего горячего шоколада.
«Virtual-On, распространенная Синим Сталкером во время предыдущего инцидента, была основана на оружии войны. Это было сделано очень хорошо. Можно сказать, что они были идеальным инструментом для наслаждения трепетом убийства без чувства вины. Вот почему все так увлеклись этим неизвестным опытом. Лишь несколько человек, таких как №1 Академгорода, сопротивлялись этому чувству и поэтому подвергали его сомнению ».
«...»
Существо, известное как Синий Сталкер, изначально жило в мире войны и разрухи.
Возможно, он выбрал это не из злого умысла. Возможно, это просто было первое, что пришло в голову, когда я пытался понять, что люди найдут развлечением и, таким образом, сыграют.
Эта мысль очень огорчила Камидзё.
Совокупность иллюзий, которая пыталась противостоять течению совершенно другой эпохи, также была связана этой же эпохой.
«Распространяя ее как бесплатную игру, я, конечно, не мог полагаться на те же острые ощущения. Мне пришлось перевернуть все эти завершенные уравнения и создать новую форму веселья. Единственное, что я надеялся сохранить, - это идея о том, что это скорее спорт, чем война ».
Индекс встала со своего места и взволнованно крикнула, что есть несколько Виртуароидов. Как все вы, мудрые люди, наверняка догадались, большая тарелка клубных сэндвичей была полностью съедена.
Виртуароиды, вероятно, были игровыми элементами для настольной игры.
Индекс обернулась вокруг одной из стеклянных витрин, выстилающих лавку квадратными колоннами, и схватила небольшую фигурку. Фигурки были размером примерно с большой палец и делались из материала, находящегося посередине между пластиком и папье-маше. Они были небольшими, но их пропорции не деформировались и присутствовали все мелкие детали. Скорее всего, это были изделия ручной работы, не относящиеся к конкретной игре. Было очевидно, кто их создал и раскрасил.
"Аккуратный. Они встают без пьедестала или другой опоры ».
«Слушай, здесь тоже подробно написано».
«Не переворачивай Фэй-Йен вверх дном, Индекс !!»
«Мой Бал-Рлун тоже здесь!» крикнула монахиня, полностью игнорируя его.
Это была нестандартная модель. Это был оригинальный Виртуароид Индекс, который был изменен для использования ее Boost Weapon. Только тот, кто хорошо ее знал, мог так хорошо воспроизвести детали.
«Виртуароиды изначально использовались как оружие войны, поэтому центр тяжести и балансировка были точно настроены с самого начала. Это я сделал, и это удивило даже меня ».
Она была впечатлена или рассержена?
Фурашина тихонько вздохнула.
«Между тем виртуароиды материализованы из данных, поэтому они могут просто игнорировать силы, такие как инерция. Это отличает их от самолетов-невидимок, которые в конечном итоге выглядят одинаково, независимо от того, в какой стране они производятся. Вот почему одиночный прыжок обеспечивает такое уникальное движение, которое отличается от длинного броска бейсбольного мяча ».
"Хм. Что ж, теперь, когда я думаю об этом, это просто удивительно, что Дордрей и Фей-Йен находятся в одной категории. Это потребовало много усилий? "
«... Да, много работы ...»
В ее глазах появился отстраненный взгляд, и низкий голос сорвался с ее прекрасных губ. Похоже, она выражала свое негодование по поводу Синего Сталкера, ушедшего на пенсию раньше нее. Это могло быть окончательной судьбой программиста, который работал до тех пор, пока не засох, как сушеный кальмар.
Поскольку она могла создать Темджина или Сайфера, замесив замазку, она, возможно, работала с Виртуароидами до такой степени, что они появлялись в ее снах. Если так, то она слишком много работала.
«Мне пришлось создать новый вид веселья, отличный от оригинального оружия войны, так что это была хорошая возможность заглянуть в истоки видеоигр и узнать, что делает их интересными».
"Ой?"
«Хотите попробовать? Есть много коротких игр, в которые можно сыграть за 5 или 10 минут, и не нужно создавать полный список персонажей ».
С этими словами Фурашина вытащила одну из бумажных салфеток, лежащих на столе, и разложила ее. Она опытной рукой нарисовала план дома.
Камидзё нахмурился.
"Хм? Зачем вы рисуете схему? Похоже, что душ, ванная, кухня и кровать находятся в одной комнате. Это безумие ».
«Это шедевр для начинающих, известный как« RV ». Игроки просыпаются внутри фургона и обнаруживают, что внутри они заперты в особом замке, поэтому они исследуют фургон, чтобы найти способ сбежать. В отличие от фэнтези или космической оперы, здесь нет обширного мира, о котором можно было бы узнать, а ограниченное пространство позволяет легко представить его. Все, что вам нужно для игры, - это два 10-гранных кубика и достаточное количество игровых фишек для всех »
«Хм. Так оно и работает? »
«Эм, в этих играх требуется игрок, известный как GM, который поддерживает игру, поэтому я буду GM для -...»
Фурашина замолчала, когда к ним подошел менеджер магазина.
Поскольку других клиентов не было, он, очевидно, возьмет на себя роль GM.
♦
«Ририн, мы используем это? Тогда я выбираю Бал-Рлуна! »
Индекс принесла к квадратному столу множество маленьких игровых фишек, и Камидзё схватил Темджина. Было забавно представить, как Виртуароиды отчаянно пытаются сбежать из дома на колесах. Фурашина не могла выбрать между Афармдом и Дордреем, но потом ...
"Сайфер?"
«Это просто кажется правильным».
Этим небрежным ответом Фурашина взяла Бал-Рлун Индекс вместо своего Сайфера.
«А теперь давайте определимся с исходным позиционированием. Возьмите фишку другого игрока и поместите ее, где хотите. Вот где он или она проснется ».
«Хорошо, тогда я сделаю Тома! ... Хм, я поставлю его перед фургоном.
«Подожди, Индекс! Вы даже не представляете, что такое квест?
«Это нормально. Такой уровень свободы и то, как GM реагирует на шутки игрока, делает настольные игры такими увлекательными. Вы можете разместить его на крыше, под фургоном или в Нью-Йорке, если хотите. Однако нет никакой гарантии, что снаружи фургон безопасен, поэтому игрок снаружи может не иметь возможности вернуться в опасную зону и помочь другим игрокам ».
"У меня плохое предчувствие...!"
По отчаянному настоянию Камидзё Индекс поместил свою фигуру в фургон. В итоге он оказался в сумасшедшем положении, когда просыпался в позе дзен-медитации со скрещенными ногами прямо на газовой горелке, но его не вывели из игры, как только она началась.
Камидзё поместил Сайфер Фурашины в душевую, а Фурашина поставил Бал-Рлун Индекс на диван-кровать.
Синяя девушка подняла тонкий палец.
«Есть только одно правило. Это ролевая игра, поэтому самое интересное заключается в том, чтобы по-настоящему сыграть в роли. Не сдерживайте ни одной идеи, которая приходит в голову. Пробуйте что угодно и делайте все, что хотите. Игра с программным управлением этого не допускает, так что это лучшая часть игры между людьми ».
Им пришлось сбежать из таинственного фургона.
Помня об этой цели, пора было начинать.
«Yawwwn ... Nnn, я чувствую себя отдохнувшим. И я немного голоден, так что давай поищем.
«... Почувствуйте себя здесь как дома, Индекс. Так почему же дверь не открывается? Давай попробуем схватиться за дверную ручку.
Когда Камидзё подошел к двери из нержавеющей стали, менеджер магазина сказал ему бросить два кубика.
Он получил 1 и 1.
«О, это неувязка».
Сразу же через дверную ручку прошел ток высокого напряжения, и кусок Темджина был сбит на бок. Кроме того, менеджер закатал рукав Камидзё и двумя пальцами ударил его по запястью.
«Гм, что !? Если бы были наказания, ты бы так и сказал !! "
Удар по его правой руке мог быть способом синхронизировать его с его персонажем, который хватается за дверную ручку. Старик был внимателен и выглядел как опытный ударник пальцев. У него это действительно хорошо получалось, так что было больно !!
«Что за игра-побег объясняет трюки заранее? Есть несколько способов судить о броске кубиков: четное или нечетное, больше или меньше середины, удваивается или нет. Худший результат - двойная единица, так что это всегда провал. Лучший результат здесь - двойные десятки, так что это критически важно, когда вы всегда добиваетесь успеха ».
Фурашина все плавно объяснила, но потом сделала еще одно замечание.
«Между прочим, я составил первоначальный план, но GM перерисовал расположение ловушек на другой салфетке, когда он вступил во владение, поэтому я не знаю, где они находятся».
Фурашина, видимо, не могла покинуть душевую. Комната была маленькой, как телефонная будка, но была заперта, и ее нельзя было открыть ни изнутри, ни снаружи.
«Хм, тогда, может быть, холодильник», - сказала Индекс. «Слюни. Бьюсь об заклад, в этом есть большой секрет! "
«Здесь есть более важные вещи, например, сбежать из дома на колесах или спасти Фурашину! А открывать холодильник - плохая идея! Бьюсь об заклад, вы найдете черную кучу волос, покрытых тараканами или чем-то в этом роде !! Это останки предыдущей жертвы, которой не удалось сбежать !! "
Индекс проигнорировала предупреждение Камидзё и открыла холодильник. Мастер попросил ее бросить два 10-гранных кубика.
5 и 6. Сумма была нечетной.
"Ой. Кажется, внутри есть тухлая индейка.
«Гваххх !? Этот сыр пахнет мокрой подошвой! "
Менеджер взял кусок вонючего молочного продукта только для экспертов и бросил его Индекс в рот. Казалось, это повлияло на ее глаза больше, чем язык, когда она корчилась от боли.
Это казалось глупым, но отсутствие съедобной пищи означало, что у них был определенный срок для поиска. Теперь дело дошло до того, как долго человек может продержаться на воде и соли.
Одна роль в кости может подвергнуть их реальной опасности.
Когда эти двое оправились от удара током и ужасного запаха, они обнаружили, что не могут сломать дверь из нержавеющей стали или окна, армированные проволокой, голыми руками.
"Что мы делаем? Я не думаю, что мы сможем разобрать их с помощью отвертки ».
«О, это голова Филипса? Для душа используется металлическая труба на стене вместо резинового шланга, поэтому мы могли бы получить металлическую трубу, если бы у меня была эта отвертка ».
«Ох, тогда мы могли бы разбить окно и сбежать!»
Дверь душевой нельзя было открыть изнутри. По словам менеджера магазина, он имел трехзначный замок.
«Если подумать, к дверце холодильника при помощи магнита была прикреплена памятка. А ну понятно. Итак, комбинация - 072! »
"Ты идиот. Номер, размещенный на виду, очевидно, будет фальшивым! »
Как только идиот ввел номер, сработала ловушка.
Из форсунки внутри закрытого душевого пространства на полную мощь распылялась сахарная вода.
«...»
«...»
«...»
Трое игроков замолчали, потому что понятия не имели, что будет означать это наказание.
Их замешательство, естественно, привело к более расслабленной атмосфере.
Теперь давайте подумаем о том, что произошло до сих пор. Какая причинно-следственная связь существует между игроками и ролями, которые они играют? За исключением того, что это были просто предложения и не требовались. Да, они не потребовались.
И все еще...
Фурашина Ририн налила сахар в стакан с ледяной водой, а затем вылила его себе на голову.
Камидзё Тома дрожал от страха перед ее странным поступком.
"Ты что!? Думаешь, ты стоишь на пьедестале почета или что-то в этом роде ?!
«Дрожь, дрожь ... Э-это намного хуже, чем я ожидал. Она не только действительно холодная, но и прилипает к коже сильнее, чем обычная вода. Я теперь весь липкий, так что это может быть очень похоже на наказание с использованием лака и комаров ».
Неужели играть роль в настольной игре так сурово?
Вода капала с длинных светлых волос Фурашины, прилипая к ее маленькому лицу. Ее белая блузка, должно быть, прилипла к коже, потому что сквозь нее просвечивал яркий телесный цвет.
Поверх блузки на ней был синий жилет, но он был предназначен для формы, а не для функции, потому что он прикрывал только область ее живота. Это оставило скромные выпуклости ее груди совершенно незащищенными. Фактически, они опирались на жилет. Если бы не большая синяя лента на шее, было бы намного хуже. ... И Индекс чуть не съела Камидзё, а не Фурашину, которая дрожала от неудовольствия.
Во всяком случае, синие губы девушки напомнили им, что это была напряженная игра на смерть.
Чтобы спасти Фурашину от дождя из сахарной воды, Камидзё и Индекс обыскали весь фургон и в конце концов сосредоточились на гнилой индейке, которую нашла монахиня. Они положили его на разделочную доску и раскололи. Там нашли вторую памятку, ввели ее код в замок циферблата и, наконец, освободили промокшую Фурашину от душа.
"... Если бы это не было гнилым, Индекс просто съела бы все это, и мы бы облажались ..."
«П-п-п-п-ну, вот как работают эти игры. В любом случае, а полотенце где-нибудь есть? Я хочу избавиться от этой мокрой одежды ... »
Они предположили, что Фурашина имеет в виду в игре, но потом она на самом деле потянулась за своей мокрой блузкой. Камидзё и Индекс бросились к ней и остановили ее.
Аватар в вымышленном доме на колесах оставил игрока, когда она вытиралась полотенцем и нагревалась феном.
"...Нечестно..."
«Не проклинай собственного игрового персонажа! Так или иначе, я снял душевую трубу отверткой, так что давай пробьем это армированное стекло.
Но в настольном измерении все решалось броском игральных костей.
Было ошибкой оставлять их последнюю попытку в руках Камидзё Тома.
«1 и 1 ...»
«Зачем тебе здесь шарить, Тома !?»
Ему действительно удалось разбить окно, но от небольшого удара покачнулся весь дом на колесах. Половина фургона выступала за край обрыва, поэтому он наклонился, как качели, и упал в ущелье. Камидзё и остальные превратились в отходы, и их жизни подошли к концу.
«Да ладно !! Все наши усилия и вот что происходит !? Такое ... ааааааааааааааааааааааааааааацу !?
"Хм. Игра в кости такая дьявольская штука.
♦
Как только они закончили свою игру с вечным шедевром, известным как RV, пожилой менеджер больше не был нужен как GM, поэтому он покинул стол.
На голове у Фурашины было полотенце, она держала новую кружку горячего шоколада, с любовью потягивая содержимое. (Это означает, что она на самом деле не решила всю проблему прозрачности.)
«Как видите, изюминкой настольной системы является возможность пройти через серию неожиданных событий. Современные игры с открытым миром предоставляют широкий выбор возможностей и свободу, но они все еще не могут рассчитывать на то, чтобы соответствовать серьезной TRPG ».
"Свобода, а?"
Фурашина улыбнулась, дуя на источник пара.
«Это универсальное устройство для игр. Даже в Virtual-On вы должны найти свой собственный способ насладиться им. Разработчик демонстрирует свое мастерство, видя, как далеко он может зайти в этом ограниченном пространстве, материалах и доступном коде. Расчеты метафизики, о которых я говорил, напрямую связаны с тем, что вы хотите испытать во время игры. Вы хотите бегать, прыгать, рубить или стрелять? Создавая это как игру, вы должны создать опыт, которого никогда не получить в реальности. Как бы реалистично это ни выглядело, игра - это, по сути, совершенно другой мир. Даже в зарубежных военных играх и криминальных играх параметры физических расчетов были изменены, так что вы видите мир, в котором атмосфера и гравитация устроены иначе, чем в реальности ».
«Хм? Даже когда игра ведется в реальном Академгороде как игра с дополненной реальностью? »
«Кажется, вы твердо верите в реализм, но создание игры, действительно идентичной реальности, означало бы навязать все ограничения реальности и в ваше свободное время. Обычно нет рынка для «чистой реальности» без каких-либо изменений. Что ж, это могло бы быть неправдой, если бы вы были президентом сверхдержавы или генеральным директором транснациональной корпорации, но нет смысла создавать игру для одного человека ».
Фурашина довольно гладко изложила свой аргумент.
Ближе к концу в ее словах появилась какая-то злоба, но, возможно, это были ее долгие дни изнеможения, которые настигли ее. Люди становились хрупкими, когда их пропитывали липкой сахарной водой.
Должно быть, она все это исследовала. Она говорила, что настоящий реализм и ценный «реализм» - разные вещи.
При фотографировании для меню ресторана еде давали остыть, чтобы на пути не было пара, она была покрыта краской и воском, а свет устанавливался под разными углами, чтобы она действительно сияла. Было бы совсем несъедобно, если бы так подавать, но фото все равно внушало голод.
И как бы странно это ни звучало, если бы вы взяли секретный горячий шоколад из меню, который так обожала Фурашина, и сфотографировали его в кружке, как только он был приготовлен, он бы выглядел не так уж и вкусно.
Это могло быть похоже на то, как на невыразительных фотографиях спереди, сделанных для студенческих билетов и водительских прав, человек выглядел как преступник. Делая селфи на смартфон, кто-то обращал внимание на ракурс, делал утиное лицо и даже изменял его с помощью программного обеспечения для редактирования фотографий.
Истинный реализм был довольно мягким.
Теперь, когда она разогрелась, Фурашина тяжело вздохнула.
«В этом смысле включение Boost Weapons могло быть самой проблемной частью. Тем не менее, мне пришлось включить новую систему, чтобы устранить опасные побеги и провести анализ материалов ».
«О, вы имеете в виду систему, которая позволяет вам включить ваши силы или физические способности в Virtuaroid?»
«Да, за исключением того, что эти силы и способности не включены« как есть ». Сделайте это, и иерархия Академгорода будет просто перенесена в игру, сделав ее простой копией скучной реальности. После того, как я изо всех сил пытался настроить законы физики для создания метафизических расчетов, которые существуют только в игровом мире, было бы напрасной тратой позволить реальности снова проникнуть внутрь. Однако ... "
«Если это будет слишком далеко от реальности, эсперы почувствуют что-то не так в своих силах в игре?»
Фурашина наблюдала, как Индекс использовала свою фигурку Бал-Рлуна, чтобы пнуть 10-гранный кубик по столу.
«Это требует тонкого баланса. Для такого постороннего человека, как я, экстрасенсорные способности выглядят мета, но для жителей Академгорода они - привычная часть реальности. Во всем остальном я пошел на крайность либо фантастики, либо реализма, но я чувствовал необходимость здесь чего-то другого ».
Так вот как это работает?
Что ж, то, что казалось знакомым, а то, что казалось странным, различается от человека к человеку.
Например, распространение сушилок означало, что в солнечной Калифорнии никто не развешивал одежду сушиться, а рестораны в Японии автоматически подавали ледяную воду, хотя воды было много.
«Для этого нужно прочувствовать то, что кажется правильным», - прямо заявила Фурашина Ририн. Она также использовала меню блокнота, чтобы 10-гранный кубик не упал со стола, когда Virtuaroid от Index ударил по нему ногой. «Я распространял Virtual-On как бесплатную игру, но это было ограничено Академгородом. Власть здесь нормальна, и широкая публика хочет мира, в котором они могут опрокинуть реальную иерархию. Как только я это понял, настроить параметры стало не так уж сложно ».
«Ага, чем выше уровень, тем меньше эсперов ...»
Во всем Академгороде было всего семь Уровней 5. Если взвесить 2,3 миллиона человек против 7, было очевидно, кому отдать приоритет.
«А для этого ...»
Фурашина поймала 10-гранный кубик, который ударил Virtuaroid Index. Затем она взяла стеклянную матрицу другого цвета из емкости, в которой также находились солонка и перец. Маленькое животное в виде девочки сбило их вместе в руке и небрежно перекатило на квадратный стол. Кубики, похожие на драгоценные камни, остановились у ног Виртуароида.
Результат - две единицы.
... Если это не было совпадением, то могла ли она каким-то образом контролировать результат?
«Я черпал вдохновение из концепции нащупывания, которую можно найти в TRPG. Даже эксперты могут умереть мгновенно, если они не понравятся играм в кости. Но этот недостаток сохраняет напряжение и делает игру более увлекательной. Принуждение игрока к тому, чтобы поставить игрока в невыгодное положение, не обязательно делает игру неинтересной. Добавление этого потребовало от меня большого мужества, но помогло создать такой успешный прецедент ».
«На самом деле я ничего не могу сказать, так как я никогда не делал игры, но так ли это важно?»
"Да. Я думал и о многом другом. Например, в TRPG есть NPC, контролируемые GM - мастером игры. Вы знаете, такие персонажи, как Villager A, помогают игрокам двигаться вперед. Ну, кроме них, нет подготовленных повторяющихся персонажей, таких как главный герой или героиня. Игроки в каждой игре сами решают, откуда они пришли и даже будут ли они участвовать в приключении. ... Что ж, нет необходимости раскрывать, что Виртуароиды изначально были оружием войны. И когда игрок предоставил свою собственную раскраску для Виртуароида и добавил оружие Boost на основе своих собственных характеристик, он должен предоставить свой собственный текст и сыграть ту роль, которую он написал для себя ».
Камидзё мало что знал о том, откуда взялось веселье в современных играх, но с картами и кубиками должно было быть давным-давно люди думали, что просто перевернуть карту или бросить кубик - это весело. Конечно, карты не доставляли удовольствия только потому, что они были картами. Они были забавными, потому что очень много людей помогали их развить и постепенно исправляли недостатки в правилах. Может существовать единственная непрерывная линия развития, тянущаяся от прошлого к будущему. Фурашина пришла к этим аналоговым ретро-играм, потому что хотела увидеть всю линейку игр.
«Virtual-On работает как игра, только когда люди взаимодействуют с ней», - сказала она.
Маленькая фигурка, которую держала Индекс, выглядела как футбольный нападающий только потому, что она двигала ее, чтобы пнуть кубик. С другой стороны, результат прокатки штампа не имел значения и с таким же успехом мог быть бессмысленным шаблоном. Хотя тот же самый «бессмысленный паттерн» имел решающее значение, определявшее судьбы их персонажей во время игры на колесах.
Конечно, они оба были бы не более чем безделушкой, украшающей магазин, если бы с ними никто ничего не делал.
«Распространение портативных устройств и беспроводных сетей означает, что людям больше не нужно физически встречаться, но, возможно, изначально это было то, что нужно для игры в физическом месте, например, в аркаде. Вот почему настольные игры и TRPG, в которые играют за одним столом, были такими хорошими справочными материалами ».
Тем не мение.
Все, что она говорила, основывалось на определенном предположении.
И это было кое-чем, что Камидзё еще не совсем понял.
«Мы только что играли в одну, но неужели разные TRPG настолько разные?»
"Хи хи."
Фурашина Ририн прикрыла рот и тихонько засмеялась.
Пожилой менеджер, должно быть, уловил что-то в ее поведении, потому что вынул игровой набор из одного из вращающихся стеклянных шкафов и отнес его к столу.
Вероятно, это была рекомендованная игра.
«Я читал вам простую лекцию о бросках костей, помнишь?» Фурашина подняла руководство размером с небольшую энциклопедию и улыбнулась. «Тогда как насчет того, чтобы на этот раз попробовать более серьезную игру?»
♦
Солнце полностью село.
Кафе было построено так, чтобы избегать солнца, чтобы сохранить аналоговые ретро-игры, поэтому было трудно следить за временем. Казалось, время в этом магазине пролетело незаметно, пока вы играли в винтажную игру, которую больше не видели даже в Америке или Германии, но Камидзё и Индекс уже не было.
Фурашине понравилось время, которое они там провели.
Пожилой управляющий старался сдерживать себя во время работы, но теперь он улыбнулся и заговорил с ней.
«Я впервые видел, как ты так много говоришь, Ририн-чан».
«Да, я полагаю».
Она знала, насколько разговорчивой была.
Становилась ли она больше похожей на оригинальный L'Ln Plajiner или двигалась в противоположном направлении? Фурашина Ририн никогда не могла ответить на этот вопрос, потому что она не перешла на «другую сторону» в качестве устройства управления Танграмом.
Сейчас же.
Неужели она так много говорила, потому что наслаждалась собой или потому, что не хотела, чтобы они поняли, чем она на самом деле занимается?
"Управляющий делами."
"Да?"
Этот магазин казался отставшим от времени, и менеджер, вероятно, предполагал, что тот же цикл будет продолжаться завтра и послезавтра.
Это означало, что уходить должна девушка.
Ей пришлось выйти из этого нежного цикла, который кружился, как горячий шоколад в кружке, и ей пришлось войти во внешний мир.
Она поклонилась с точностью заводной куклы и точно произнесла слова, которые ей нужно было сказать.
"Спасибо тебе за все."
Прежде чем он успел спросить, что это значит, она открыла тонкую фанерную дверь и ступила во внешний мир.
В мир, где село солнце и сгинула ночь.
♦
Сейчас же.
Наконец-то настало время для начала турнира Vooster's Cup Virtual-On.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!