335.«Когда я говорю - беги»
21 марта 2025, 19:26Автор: graffiasa1i Критик: Alyona_Yar
Дисклеймер:Все комментарии ниже относятся исключительно к истории и ни в коем случае не несут в себе цель как-то задеть автора, а, наоборот, отражают жгучее желание помочь коллеге по перу улучшить свой текст. По себе знаю, как тяжело принимать критику, но нам всем нужно наращивать эту броню, чтобы спокойно работать над ошибками и в конечном итоге расти в нелёгком и часто неблагодарном писательском мастерстве.
Если в критике встретите фразы «нужно», «обязательно», «только так и никак иначе» и им подобные — трактуйте их как рекомендации, а не непреложное правило. В писательстве можно всё, но моё мнение таково: если вы нарушаете какую-то общепринятую норму, то делайте это осознанно.И самое важное — текст может по какой-то причине не понравиться мне, но я уверена, на любую историю всегда найдётся свой читатель.
1.Название:Название книги «Когда я говорю — беги» мне понравилось. Оно однозначно оригинальное, запоминающееся, намекает одновременно на экшн и романтические отношения в сюжете. Также классно, что в самой истории постоянно встречаются на него отсылки.5/5
2.Обложка:
Прекрасная обложка, яркая и читаемая. По ней сразу ясны главные герои и сеттинг. Как вариант разве что можно какой слоган или цитату внизу добавить, но и так всё замечательно!5/5
3.Аннотация:
Аннотация даёт хорошее представление о том, что читателя ожидает в сюжете. И всё же возможно стоит подумать, чтобы её сократить, потому что для Ваттпада она довольно длинная.Если решитесь на это, то советую попробовать расписать аннотацию из логлайна (одно предложение, описывающее весь сюжет — кто (герои), где и/или когда (сеттинг), чего хочет добиться (цель персонажа) и что ему мешает (основной конфликт)). В логлайн уже можно добавлять всё, что вам посчитается нужным, главное не потерять основные компоненты.
Ещё по аннотации у меня возникли следующие вопросы:– Почему правительство в замешательстве? А куда пропала полиция и армия? По сюжету дальше на момент 13 глав это, к сожалению, не раскрывается.– Почему на весь город нашлось только 5 человек, помогающих другим? Сколько жителей тогда в этом городе всего?– Что значит «встреча неожиданным образом ставит всё на свои места»? Мне в этой фразе очень не хватает конкретики.4/5
4.Сюжет:Сразу прошу прощения за длинный текст, но мне действительно есть много что сказать о сюжете.
Сперва вкратце: сама идея довольно свежа и необычна, особенно для Ваттпада. Историй про постапокалипсис не то, чтобы много, потому не создаётся впечатления вторичности. За то, что решились на такой сеттинг, ставлю вам огромный плюс.
Также мне понравилось, что сюжет не топчется на месте, а начиная с главы 6 и вовсе набирает хорошую динамику.
Теперь хочу поделиться тем, за что мой взгляд зацепился при прочтении.Прежде всего многое в истории рассказывается, а не показывается. Некоторые абзацы, причём особенно в самых первых главах, когда в приоритете удержать внимание читателя, — это так называемые «инфодампы». В начале истории читателю не интересен мир. Мы читаем ради ответа на загадку, которая может быть совершенно любой, но чаще всего привязана к герою: выживет ли он в этой ситуации, какую страшную тайну скрывает, будут ли они вместе, выиграет ли пари и т.д.. Интрига, «крючок», держит внимание читателя, а скучные описания мира, героев, их прошлого, отношений и т.д., не влияющие в данный момент активно на сюжет, только уменьшают интерес.
И в целом это относится ко всему тексту: в нём много деталей, без которых можно легко обойтись, и это пойдёт только на пользу динамике. Например, насколько я могу судить из вышедших 13 глав, знать виды зомби читателю совсем ни к чему. Я прочитала этот абзац трижды и всё равно их не запомнила, хотя видов названо было всего 3. Если так хочется показать их различия, то сделайте это через сцену противостояния им, где особенности этих зомби будут играть ключевую роль для создания напряжения. Например, в игре The Last of Us герои по-разному сражаются с разными зомби, и это действительно запоминается.
Не нужно также описывать характеры персонажей — покажите их. В первой главе есть отличный показательный эпизод, когда Руди и Алан подтрунивают над Блейком, поэтому вовсе не обязательно было за пару абзацев до этого пояснять, что они постоянно устраивают шалости.
Также часто встречаются мелкие и не очень логические ошибки, и они сильно портят впечатление от сюжета. В блоке про аннотацию я уже задала пару вопросов, но чем дальше развивается история, тем больше их становится.
Например, в самом же первом абзаце есть такое предложение:
Почему «долгие часы»? Не ванну принимать и стирку устраивать в переулке же он будет?
Зачем в пустоту стрелять? Особенно когда каждый патрон на вес золота?
Что это за калибр такой, способный пробить 3 черепа за раз? Я понимаю, зачем нужна эта деталь — показать крутость Николаса, но это можно сделать и иначе, не жертвуя реализмом.И по этой начальной сцене у меня есть более глобальный вопрос: почему Ник ходит без напарника? Это ведь весьма опрометчиво. Да и с точки зрения построения истории, было бы куда интереснее показать его взаимодействие с одним или несколькими ребятами из отряда. Тогда и саму сцену можно выстроить напряжённее: кому-то потребуется помощь, нужно будет принимать быстрое и сложное решение и т.д.
Почему «Крик» на постоянной основе не использует коктейль Молотова? Ведь это куда экономичнее патронов — бензина, алкоголя и прочих горючих жидкостей явно осталось в городе куда больше, чем пороха. Вдобавок коктейль Молотова не взрывается — бутылка разбивается, обливая всё вокруг горючей жидкостью, которая тут же воспламеняется. Звук этот будет явно не громче, чем выстрел. В той же The Last of Us, например, это прекрасное оружие против зомби.
Сомневаюсь, что в темноте и с расстояния Николас смог бы определить, гноится ссадина или нет. Да и если рана свежая, то гной в ней образоваться попросту бы не успел.И в целом: уж слишком хорошо в пылу битвы Ник смог разглядеть Элисон. Во-первых, длинные описания рушат динамику экшн-сцен. Во-вторых, это, опять же, не реалистично. Понимаю, что хочется показать его заинтересованность ею, но это можно сделать уже после эпизода с боем, когда настало затишье.
Теперь про 2 главу, которая ведётся уже от лица Элисон.
Мне здесь безумно не хватило эмоций Элисон. На её глазах отец (пусть может и не самый любимый) превратился в монстра. Мне кажется, это невероятно мощное потрясение. И я бы не стала упоминать этот момент, если бы дальше не было подробного описания, что делала Элли, вплоть до причёски и еды. Мне как читателю куда более интересны эмоции персонажа, а не его рутинные действия. И из-за такой расстановки акцентов создаётся впечатления, что Элисон попросту всё равно на отца.Да и в целом, как по мне, все описания действий героини до момента, когда она покинула укрытие, можно смело опустить. Они всё равно не поясняют, каким образом 17-летняя девушка в одиночку смогла прожить 7 лет в городе, кишащем зомби, а только утяжеляют текст ненужными сюжету подробностями.
Я честно раз десять прочитала эти предложения, но так и не поняла, что ранило Элли.
Как по мне — чересчур уверенный ответ для человека, который 7 лет ни с кем не общался. Дальше про эпизоды, в которых Ник и Элли делятся своим прошлым. Как по мне, в их диалогах не хватает эмоций. А ведь это прекраснейшие моменты, чтобы показать химию между героями. Но они ведут себя крайне сдержанно, к сожалению.
В истории есть мини-сюжет, что Блейк хочет сместить Николаса с позиции лидера. Но опять же, это подано только в виде рассказов и пары перебранок. А ведь можно развить отличный конфликт: со сцены спасения Элисон показать разлад в отряде, из-за которого парни окажутся в проблемной ситуации, что заставит читателя сильнее переживать за них.
Поправьте меня, если я ошибаюсь, но мне кажется, что по типу писателя вы — садовник. То есть не знаете сюжет наперёд, а продумываете его по ходу написания. Если так, то очень советую после написания всей книги (а я искренне желаю вам её закончить), разбросать важные сюжетные детали заранее по тексту, чтобы не было ощущения «роялей в кустах».Например, в конце 6 главы герои находят важную вещь, но предпосылок к её нахождению как будто бы не было. В первых главах проблем с жизнью в «Норе» нет. Да, чего-то не хватает, но это абсолютно нормально для постапокалипсиса. Кризиса же не чувствуется, безвыходности от сложившейся ситуации тоже. В итоге возникает закономерный вопрос: а зачем героям что-то менять? Всё, что им нужно, они легко находят. Опять же, продовольствие за 7 лет можно было начать производить. Зомби по логике должно становиться только меньше, ведь отряд их уничтожает. И что вообще делают те 90 выживших? Нужны ли они хоть сколько-нибудь для сюжета? Потому что мне с трудом верится, что среди них не нашлось ни одного желающего взять оружие в руки и как минимум защищать свой дом. Кстати, неужели никто не додумался поставить караульных, чтобы не допустить того, что произошло в 9 главе? И последнее: то, что мир вымышленный становится ясно только в 8 главе, потому что кроме как географией он от нашего ничем не отличается. Советую тоже упомянуть этот момент раньше, как и то, что отец героини работал картографом.
И всё же, несмотря на всё написанное выше, я считаю, что у сюжета есть огромный потенциал. После 9 главы я втянулась, и теперь мне действительно интересно, чем же всё закончится. 3/5
4.1 Атмосфера:За ощущения, которые вызывает ваш мир, хочу вас похвалить. Потому что я с лёгкостью оказывалась в Блоскартере, читая вашу историю. Описания города, «Норы» и зомби вам удались прекрасно. Они детальны в меру и отлично работают на создание постапокалиптической атмосферы.
+1 к общей оценке
5.Герои:Скажу сразу, мне немного не хватило раскрытия героев. Мы узнали предыстории и особенности почти каждого, но в истории они мало проявляют себя как личности.
Николас — хороший, честный, уравновешенный и взрослый парень, и лично для меня это делает его немного скучным. Он, пожалуй, самый живой из всех персонажей, но хочется, чтобы в нём ещё открылась какая-то уязвимость или недостаток.
Элисон, простите мне такое сравнение, но временами напоминает Мэри Сью. Она слишком хороша во всём: и дерётся, и стреляет, и может не только лук сделать посреди леса, но ещё и зайца из него убить. И её сложное, полное психологических травм прошлое никак не сказывается на настоящем. То, что так мимолётно описано в 7 главе (хотя это ужаснейшее событие) никак не влияет на её отношения с Ником. У Элли вообще нет никаких проблем, например, с прикосновениями, хотя это крайне частое последствие такой травмы. Очень советую либо убрать упоминание этого происшествия, либо хорошо прописать его влияние на Элисон. Можете счесть меня душнилой и занудой, но с такими травмами писатель, по моему мнению, должен работать очень аккуратно, потому что, к сожалению, слишком многие сталкивались с ними в той или иной мере, и использовать их только ради того, чтобы показать, какая героиня бедная и несчастная, попросту неэтично.
Второстепенные герои, как по мне, тоже не доработаны. Алан и Руди устраивают шалость лишь единожды, а не постоянно, как должны согласно своему описанию; Блейк показал свой характер всего пару раз и в остальное время остаётся где-то на заднем фоне; Сантес — классный мужик, но его практически нет в сюжете; Мишель — просто добрый врач.
И, как мне кажется, важная проблема всех героев — не ясно, чего они хотят, к чему стремятся, и что будет, если не добьются своей цели. Понятно, что общее стремление — выжить, но выжить ради чего? У Элисон как будто бы есть подобное желание — оказаться в «светлом будущем», что я трактую как «вернуться к более-менее прежней спокойной и безопасной жизни», но на данный момент в сюжете она ничего не сделала на пути к этой цели. Хотя если Элли действительно этого хочет, то должна была сильно обрадоваться людям, должна подбивать отряд искать лучшее место и т.д.
Опять же, потенциал у героев хороший. Каждый вполне может раскрыться, вам нужно лишь хорошо проанализировать уже написанные сцены и добавить пару-тройку действий или реплик, подходящих участвующим в ней персонажам.3/5
6.Грамматика и стилистика:Пунктуационно и орфографически текст мне показался чистым. Я не особо внимательна, но в глаза ничего не бросилось.
А вот по поводу стилистики у меня есть замечания.
Прежде всего — канцелярит. Приведу просто первые попавшиеся:
Гораздо легче будет звучать: «и правда» или «они убедились в этом».
Тут вообще-то пояснения излишни, но если хочется, то хотя бы так: «потому что новую было не достать».
Как вариант — «могли себе позволить повеселиться» или «имели полное право веселиться».
Деепричастные обороты там, где не нужны:
«...поэтому медикаменты закончились за два дня».
«...и был самым крупным из всех,..»
Логические и обычные повторы:
Спускаться вверх нельзя, поэтому уточнение избыточно.
«Спать чутко» и так означает «просыпаться от любого шороха».
Встречались устаревшие слова, например «ибо».
Не хочу расписывать, почему такие ошибки нужно исправлять в художественном тексте, т.к. критика и так выходит слишком длинной, просто посоветую почитать статьи или книги на эту тему. Отдельно порекомендую книгу редактора Екатерины Звонцовой «Причеши меня. Твой текст».
Моя личная боль, заместительные:
Пожалуйста, не используйте их, когда уже названо имя. Ничего страшного в повторении имени или местоимения нет, но вот эти нейтральные слова рушат всякую связь читателя с персонажами, потому что обезличивают их. Элисон не просто какая-то случайная "девушка", у неё есть имя, и не надо его заменять на что-то, что сводит всю личность к одной характеристике, только чтобы избежать повтора. В конце концов, всегда можно перефразировать предложение так, чтобы имя не требовалось вовсе. И это, вдобавок, ещё и стилистически облагородит текст.
Ещё мне лично не понравился мат. Он показался неуместным и не органично вписанным в текст. Но это сугубо моё мнение, я в целом против мата в книгах, если только на то нет веской причины.3/5
7. Построение и оформление текста:По оформлению всё отлично, в первых двух главах разве что встречается не та чёрточка в диалогах, но это ерунда.
Главы я бы рекомендовала дробить на меньшие части — особенно на Ваттпаде так удобнее читать, но это вкусовщина. И, возможно, называть их именем фокального персонажа. В целом с первых строк понятно от чьего лица написана глава, но это упростит навигацию по книге.
Бал же я сниму за то, что постоянно скачет время повествования. Мы то в настоящем, то, когда меняется фокальный персонаж, вдруг попадаем в недалёкое прошлое, читая ту же сцену, что была в предыдущей главе, но глазами другого героя. И это сильно сбивает с толку. Я несколько раз по середине текста осознавала, что этот эпизод уже был, и чувствовала себя обманутой тем, что по второму разу читаю одно и то же. Не очень понимаю, зачем это сделано, т.к. никакой существенно важной для сюжета информации из этих отрывков мы не узнаём. Если такие повторы всё же хочется оставить, то советую хотя бы не разносить их по времени: эпизод от лица одного персонажа и сразу следом этот же эпизод от другого.4/5
ЗаключениеПо моему мнению это пока ещё черновик книги, у которой есть огромный потенциал стать проработанной и увлекательной. И это совершенно нормально! Никто, кроме мэтров вроде Стивена Кинга, не пишет сразу начисто — отличным текст становится только после нескольких этапов редактуры. Да, это невероятно бесит, что «впроцессник» далёк от идеала, и читателям не всегда стоит его показывать, но с этим нужно смириться.
Рекомендации:- Поискать дотошного бета-ридера и сперва показывать текст ей/ему. Так вы сможете избежать многих ошибок.
- Почитать книжки и посмотреть лекции на тему писательства. Например: «Создание арки персонажа» и «Архитектура сюжета» Уэйланд, «Спасите котика!» Снайдер, лекции на ютубе Сандерсона.
- Читать книги схожего жанра с точки зрения писателя. Посмотрите как в «Голодных играх» Коллинз рассказывается о мире, как там построены сцены сражений. К каждому эпизоду задавайте вопрос: какую цель преследует автор, прописывая его?
- Вслух проговаривать диалоги своих героев по ролям. Если звучит неестественно, и вы понимаете, что в жизни люди так не общаются, то диалог стоит поправить.
Горячо желаю вам сил, терпения, вдохновения и побольше свободного времени, чтобы вы обязательно закончили книгу! Не сдавайтесь ни в коем случае и продолжайте писать!Итог: 25/35 баллов
От автора проекта: Дорогой Автор! Мы будем ждать вас после редакции! Желаем творческих успехов и вдохновения!❤️
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!