𝟑. Как создать интересного персонажа и не налажать в первые же секунды
7 декабря 2021, 15:06𝐀𝐮𝐜𝐭𝐨𝐫: Lee_Vilt
Думаю, что на определенных этапах каждый из писателей сталкивался с проблемой проработки персонажа. Для того, чтобы подать персонажа достаточно грамотно, вы, в первую очередь, должны сами знать, понимать и – что важно – принимать этот образ, осознавать, что вы пытаетесь донести (и нет, дело не в символизме, просто очевидные вещи всегда очевидны).
Кто-то строчит анкеты из интернета, заполняя их вплоть до пункта «любимый фрукт синего цвета», кто-то предпочитает решать на ходу – это дело каждого, и подход у всех свой. Лично я частенько расписываю персонажей хотя бы вкратце, чтобы потом дополнить образ деталями и сделать объемным. Впрочем, дело ваше.
Я лишь попытаюсь рассказать о том, что важно в персонаже лично для меня, на что я смотрю при прочтении и как именно оцениваю образ.
𝟏. ИМЯ
Баланс между простым и заковыристым должен быть ровно по линии золотого сечения – все хорошо в меру. Я люблю необычные имена, но когда запоминание отнимает слишком много той части мозга, что отвечает за память, стоит задуматься о смене имени. К тому же, большую роль играет раса (ну будем честны, никто не назовет эльфа Васей, да?), а также страна, национальность и прочие моменты. Это все стоит обдумать, прежде чем дать персонажу имя.
𝟐. ОБЩЕЕ
Сюда относится раса, пол, национальность, а также внешность, место проживания и прочие базовые вещи о сюжетных дырах, которые могут поведать крайне много. Если вы написали, что герой родился в Оклахоме, будет странно позднее заявить, что он из Орлеана. Вы должны помнить о том, что именно говорили о бытовых вещах, потому что именно их недоработка выдает косяки.
𝟑. ЦЕЛИ, РОЛЬ В СЮЖЕТЕ
Вам нужно решить, что из себя представляет персонаж, какова его роль в сюжете и как она меняется со временем? Я обожаю следить за ростом персонажей как людей, это дает прочувствовать полноту их образа и понять их мотивы. Мотивы, цели персонажей я тоже советую продумать, чтобы в конце концов не получилось иррациональных и нелогичных действий, которые противоречат друг другу. Расстройство личности это поистине вещь интересная, но точно несмешная и не уместная в данной ситуации.Одним словом, просто напишите для себя как видимые, так и невидимые цели персонажа. Возможно, со временем вы внедрите ему совершенно другие принципы, и это тоже будет интересно.
𝟒. ВНЕШНОСТЬ И ХАРАКТЕР
Запомните САМОЕ ГЛАВНОЕ ПРЕГЛАВНОЕ ПРАВИЛО: никакой гребаной идеальности в ваших героях.
Люди проникаются персонажами лишь тогда, когда они напоминают им их самих и других людей, а как мы знаем, без пластики и кучи денег идеальных людей не бывает. Так или иначе, раскрывайте изъяны и плохие стороны в вашем персонаже, раскрывайте изюминки и хорошие черты характера.
Сохранить баланс между добрым и злым в вашем понимании персонажем крайне сложно (но об этом я как-нибудь напишу отдельно), однако даже такие мелочи могут вам помочь. Все неидеальности и недостатки создают неповторимость образа и привлекают к себе внимание, как мы знаем – никто не любит шаблонности. Особенности не всегда должны быть, персонаж может быть невзрачным, как серая мышь, но иметь чертовски восхитительный характер, и этот контраст может добавить прелести его образу.
Никто не полюбит героев в духе детских сказок: людям интересна многогранность человека и его разносторонность. Так или иначе, любой антагонист всегда имеет хорошие черты, и любой протагонист наделен плохими, потому что все мы – люди (ну или не совсем, сути не меняет), и никто из нас не «принц на белом коне». Когда характеры персонажей неоднозначны, им хочется и сопереживать, и сочувствовать, но в то же время – убить или хотя бы ударить – считайте, вам удалось.
𝟓. СЛАБЫЕ И СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ
Это важно. Правда важно понимать, что именно ваш персонаж любит, а что нет, с чем он справляется хуже или лучше, возможно – чем увлекается. Так или иначе, этот этап имеет место быть в списке, хотя не могу назвать его срочным и обязательным. Желательным, тем не менее, могу.
𝟔. ОТНОШЕНИЕ К ЛЮДЯМ ВОКРУГ
На периферии его отношения к окружающим легко показать персонажа, как образ со стороны, образ, который видят другие. Важно понимать, о ком он заботится, как ведет себя с семьей, друзьями, или он так социофобен, что абсолютно не общается с людьми? Как персонаж воспринимает мир, как другие видят его?
𝟕. КОНФЛИКТЫ МОРАЛЬНЫЕ И НЕ ТОЛЬКО
Обожаю этот момент, правда! На конфликтах строится мир (прямо как на насилии). Конфликты персонажа внутри него самого, моральные дилеммы и сложные вопросы – дайте два, пожалуйста.
Вспомню немного лекций с пар социологии и напомню про три вида конфликтов: внутренний, межличностный и групповой. Любой из них можно и нужно обыграть так, чтобы сочувствовать и понимать можно было каждого, чтобы хотелось думать о том, кто же прав, где верное решение? Если нет прямого ответа на данный вопрос – конфликт персонажа(-ей) построен верно.Выбор и сомнения героя касательно той или иной ситуации – лучшее, что вы можете предложить с точки зрения персонажа как писатель.
𝟖. БИОГРАФИЯ
Ну и в конце концов, просто сядьте и напишите – хотя бы кратко – полную биографию своего персонажа от момента его рождения до текущего момента, или же до смерти (откуда мне знать, что вам нужно?). Чтобы понимать, что именно по ходу истории и биографии идет не так, советую подглядывать в заметки по предыдущим пунктам – все характерные черты и мотивы, цели и принципы могут помочь избежать косяков в сюжетной линии героя. Любому поступку должно быть рациональное объяснение – как плохому, так и хорошему. Сваливать все на рояли в кустах и помидоры в ботинках не стоит.
Хочется сказать напоследок, что раскрытие деталей о персонаже должно быть постепенным, не нужно вываливать их в лицо (или лоб) читателя сразу же в первых строках первой главы. Направьте читателя по пути героя так, чтобы он хотел пройти его рядом с ним, и этого уже будет достаточно.
А я хочу пожелать вам хороших книг и прекрасных нешаблонных персонажей, думать о том, что пишете, и писать о том, что чувствуете.
За сим откланяюсь,Ваша Ли Вилт.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!