Администратор
15 июня 2019, 15:59Прошла уже неделя моего пребывания в этом игровом мире и за все это время до меня так и не дошел ни один человек. Я полностью привык к дому, карканью воронья и задувающему через разбитые окна ветру. Как бы я не пытался изменить этот дом, он все время начиная с двенадцатого удара часов, возвращался в свое изначальное состояние. Даже спички и те возвращались в коробок и исчезали оттуда, куда бы я их не клал.
И вот на восьмой день моего заточения, я с самого утра почувствовал, что кто-то вошел на мою территорию. Не зная как лучше его поприветствовать, я решил просто дождаться его около дома. Если он не попадет на обед волку и дойдет до меня, у меня появиться возможность проверить работоспособность пола в прихожей. Сев на крыльце я достал скальпель, и начал крутить его в руках смотря туда, откуда должен был подойти гость. Спустя примерно час я заметил отблеск металла на солнце. Через десять минут передо мной стоял настоящий рыцарь. Весь в тяжелых блестящих доспехах, щит в пол висел на его левой руке, на поясе был длинный меч. Парень был двухметрового роста, блондин и скажем так «идеальной» внешностью, от которой мне хотелось блевать. Но он был первым человек, которого я видел с момента попадания в этот мир, поэтому я пока что его терпел.
— Весельчак Джек я полагаю? — Спросил рыцарь, подойдя еще чуть ближе.
— Допустим я. — Ответил я на его первый вопрос.
-Я один из администраторов этой игры. А этот аватар командира стражи, империи, на территории которой находится ваша локация. Запуск игры запланирован на послезавтра игрового времени. Поэтому мы проверяем всех хозяев локаций на готовность. Вы готовы? — Спросил мужчина, осматривая меня оценивающим взглядом.
-Ну, если можно так сказать. Собственно, что мы тут стоим? Пройдемте в дом, там и поговорим! — сказал я, поднимаясь и убирая скальпель на место. Вопросы у меня, конечно, были, но желание проверить пол было больше. Администратор проследовал за мной и как я и ожидал, провалился в подвал, налетев на крюк. После чего он обхватил его двумя руками и сам слез с него, а на аватаре не было и царапины. «Вот сука... Теперь злиться наверное будет?» — подумал я, наблюдая сверху за происходящим. Тут мужчина исчез и появился позади меня.
— Этим вы решили проверить мои слова? — спросил он, как ни в чем не бывало.
— Ну, на самом деле, я проверял работу этого пола. Но и ваши слова проверил заодно! — признался я и прошел с мужчиной в зал. Сев за стол мы посмотрели друг на друга.
— Я тут, с проверкой и заодно ответить на некоторые вопросы, что у вас появились за неделю пребывания в игре. — начал мужчина все тем же спокойным, даже слегка раздражающим голосом.
— Ну, кое-что мне уже понятно. Я понял о границах территории, о самовосстановлении раз в день и о том, что местная хищная живность на меня не нападает. У меня, собственно, остались вопросы о голосе у меня в голове и о том, чего же именно от меня ждут, поместив в этот дом? — спросил я, смотря в его неживые глаза. Было понятно, что передо мной сидит кукла, а не человек. Оно и понятно, все же им надо было пройтись по всем заключенным. И если бы каждый их так встречал, то пришлось бы заменить не одного администратора. Учитывая, на что способны другие.
-Голос в голове — это ваша вспомогательная система, она сообщает вам о, активации умений, предупреждает вас о, попытке покинуть территорию и меня вы почувствовали благодаря ей. Для вызова ее скажите «Статус» и найдете всю информацию. Не забывайте, что вы все же в игре. Вы можете вызвать меню статуса своего персонажа. Там же прописаны ваши способности, но в отличие от игроков вы не можете развиваться дальше того, что вам выдали в начале. По поводу вашей роли. Как и говорил вам раньше директор Сакоябаши, вы должны максимально нанести моральный урон по психике людей, чтобы они навсегда покинули игру. Кстати, смерть в игре приравнивается к потере персонажа, а чтобы создать нового, надо купить игру снова, а она стоит немало. Так же мы выпустили новую модель нейрошлема с более глубокой чувствительностью и ввели новый уровень в игру как «хардкор». Если пользователь его выбирает, он получает максимально приближенную к реальности боль. На испытаниях были случаи, когда мозг путал реальность и вымысел, вследствие чего люди возвращаясь из игры, обнаруживали синяки и отголоски боли на тех местах, куда был нанесен им урон. Поэтому постарайтесь, как следует. Так же у вас полностью развязаны руки, ограниченные лишь вашими моральными принципами. Люди в отличие от вас будут чувствовать голод и жажду. Так же они не лишены гениталиями, как, между прочим, и вы. — Объяснял администратор. И чем больше он говорил, тем больше мне становилось любопытнее «поиграть» с человеком на режиме хардкора. Когда он сказал про голос, я вызвал его, и тут передо мной появилась табличка. «Весельчак Джек. Хозяин дома на холме в Темном лесу. Уровень пятьдесят, пол мужской. Тридцать две тысячи хит поинтов, двадцать тысяч маны. Умения: Хозяин территории (мах), теневой клон, теневое оружие (мах), теневой взгляд, медицина (мах), владение короткими клинками (мах), ментальная защита (мах). С появлением этого меню вопросов прибавилось. Посмотрев на рыцаря, я вытащил сломанный скальпель и протянул мужчине.
— Это ваш магический предмет. Он позволяет вам использовать «теневое оружие», так же является предметом лута с вас. Как и ваша маска, дарующая ментальную защиту тому, кто ее носит. Поэтому попрошу вас еще раз отнестись серьезнее к вашей работе, как и к вашей жизни! — Сказал рыцарь и, разрезав воздух скальпелем, открыл какой-то темный портал и вытащил из него короткий клинок, что полностью состоял из тьмы, но был осязаем. Что он и продемонстрировал мне, прокатив нож по столу. Но взять его я так и не смог, а когда рыцарь вернул мне скальпель, клинок исчез.
— Только тот, в чьих руках магический предмет может взаимодействовать с теневым оружием. Но, как всем известно, тьма боится света, так и ваши способности полностью непригодны для противостояния магии света, которой обладают некоторые маги и все целители в этой игре. Учитывая, что в среднем пати всегда есть хотя бы один такой человек мы дали вам простое оружие и где-то в этом доме, должны быть металлические трубочки, на который написано «тишина». Они блокируют любые попытки использовать магию. Используйте их с умом. Еще вопросы есть? — Спросил парень после всех объяснений.
— Не столько вопрос, как просьба, скорее всего. Мне бы не помешало немного еды в холодильнике, для гостей. И желательно, чтобы она была со снотворным. Или мне силой всегда тащить их в свой подвал для развлечений? — Спросил я последний аспект, что меня интересовал чисто от него.
— Боюсь, что да. Потому что все игроки знают о хозяевах локаций, и ваша внешность как бы говорит о том, кто вы. Также вашу экипировку невозможно снять. Поэтому такой простой способ, как пригласить в гости и усыпить не для вас. Но я дам вам маленькую подсказку. Все предметы не вашей территории не возвращаются на свои места после смены суток, как и тела игроков, чье хп подошел к нулю. Удачи вам! — Сказал рыцарь и я впервые увидел на его лице улыбку, но после его слов она была какой-то зловещей. После этого он исчез, и я почувствовал, что он покинул мою территорию, оставив меня со своими мыслями на следующие два дня до начала игры.
— Они и в правду больные на голову ублюдки. Если они хотят сделать из меня монстра, то, что же они сделали с теми, кто ими является уже давно? — Спросил я у тишины дома и пошел к креслу около камина. Сев я увидел, как огонь самопроизвольно вспыхнул и начал гореть. Мне нужно было подумать. О многом подумать, но ясно было одно. Я должен соответствовать дому, что мне достался, как и личности. Мне, конечно, было интересно, что со мной сделают, если я не буду ничего делать, но как-то проверять это не хотелось. Убивать я привык, и мне всегда было интересно, что испытывает человек, когда я перерезаю ему сухожилии. Теперь у меня была возможность проверить это и не только это. Все же администратор дал мне понять, что мои стандартные методы тут мало кого удивят. «Как я и говорил ранее, они хотят ада, они его получат. Это будет забавная игра со смертью...» — Подумал я, улыбнувшись так же, как на маске смотря на танец огня в камине.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!