Глава 21. Да что особенного в Бай Лю?
27 июля 2025, 13:36Хотя Бай Лю знал, что его план имеет шанс на успех, результат заметно превзошёл его ожидания.
Игровые предметы, похоже, обладали дополнительным эффектом. Спирт в игре горел куда лучше, чем в реальности. То же относилось и к фонарику направленного света — он светил так ярко, что почти ослеплял.
По мере того как поднималось солнце и небо над побережьем становилось всё светлее, боявшиеся света русалки ныряли в воду и исчезали без следа.
Лишь убедившись, что вокруг не осталось монстров, Бай Лю вышел из раздумий и открыл игровую панель.
Он пока не успел проверить её, потому что был занят приготовлением барбекю... нет, то есть сражением с русалками. Однако сейчас, увидев появившуюся там информацию, в недоумении сощурился.
[Побочный квест «Кровавый заговор Джерефа» — прогресс 90%]
Андре убит, водителя Бай Лю сжёг заживо, а этот квест до сих пор не завершён... Что же нужно сделать, чтобы его прогресс достиг ста процентов?
[Суммарное количество баллов: 684. Желаете что-нибудь купить?]
Бай Лю какое-то время не мигая смотрел на неожиданно высокую сумму, потом свернул панель и заглянул в подробный отчёт. Выяснилось, что больше половины из них были бустом от других игроков — то есть баллами «зарядки».
Таким образом, пока он тут маялся с монстрами всю ночь напролёт, 80% баллов достались ему не за успешное выполнение квеста от игровой системы, а как награда от других игроков.
Бай Лю призадумался. Выходит, получить награду от зрителей куда легче, чем системное вознаграждение, да к тому же, она заметно выше.
Это было слишком нелогично. Если поощрение вне игры превышает награду внутри неё, это может сделать игрока пассивным и заставить его искать расположения публики в процессе принятия игровых решений. Не лучше ли было вообще перестать играть, напрямую используя рекламные трюки, чтобы привлечь аудиторию и чтобы та поощряла его?
Особенно, когда за баллы можно купить любой игровой предмет. Если достаточно лишь полагаться на зрительские симпатии, то Бай Лю мог бы накупить предметов и катком проехать по всему инстансу, не получив никакого опыта.
Бай Лю не стал бы создавать такую игру и считал, что система тоже не станет.
Должна была существовать какая-то награда, способная сбалансировать бонусы внутри и вне игры и заставлявшая игроков желать вознаграждения от самой игры.
Бай Лю вертел в пальцах игровую монету. Бонусы за любые квесты здесь выдавались незамедлительно: стоило выполнить задание, и награда не заставляла себя ждать. Но было одно исключение...
Книга монстров.
За сбор всех страниц полагалось вознаграждение, и получить его можно было, только пройдя инстанс до конца. Обычно подобного рода награды были очень существенными.
Но сейчас, глядя на сумму баллов, полученных от других игроков, Бай Лю чувствовал, что недооценил значение книги монстров.
Теперь он понял, что финальное вознаграждение за эту книгу могло быть не только большим, но и очень ценным — чем-то, что нельзя запросто купить за баллы. Только так можно было сбалансировать механизм поощрений внутри и вне игры.
Бай Лю открыл книгу монстров и какое-то время рассматривал каждую страницу, пока, в конце концов, его взгляд не остановился на Короле Сирен, чья страница ещё не была разблокирована.
[Книга монстров «Города Сирен» — Король Сирен (2/4)]
[Название монстра: Король Сирен]
[Слабости: отсутствуют (игроку не требуется искать слабости данного монстра)]
[Способ атаки: ? (неизвестно, требует изучения)]
[Примечание: так как это блуждающий NPC божественного уровня, степень риска крайне высока. Пожалуйста, проявляйте осторожность при изучении данного монстра]
Это требование изучить способ атаки.... Судя по предыдущим монстрам, игрок изучал его, только когда те нападали.
Но Бай Лю чувствовал, что если его атакует монстр уровня Короля Сирен, хорошей игры ему точно не видать.
Однако... прекрасно знать о таком жирном бонусе и перестать засматриваться на него было не в стиле такого скряги, как Бай Лю.
Если бы он знал, насколько жестоким был этот NPC... если бы слышал, что этот баг творил в других играх... возможно, он бы отказался от своей затеи. В конце концов, он сам разрабатывал игры, и самым страшным в этом деле были баги, потому что они не принадлежали к самой игре, не имели логики, и игрок не мог противостоять им.
Но Бай Лю этого не знал.
Более того, он принимал данного NPC за босса, охранявшего уровень, и был уверен, что за победу над таким противником его точно ждёт огромная награда. В игре всегда есть выход. Каким бы крутым ни был босс, всегда есть способ ему противостоять.
Бай Лю смотрел на Короля Сирен какое-то время, потом тихонько цокнул языком, закрыл книгу монстров и вошёл в игровой магазин:
«Я хочу купить реквизит».
[Скажите пожалуйста, что именно вы хотите приобрести? На воздушный пузырь сейчас проходит акция, желаете купить?]
Бай Лю бросил короткий взгляд — ну, конечно! Цена на этот предмет упала с 70-ти до 40-ка баллов за штуку.
А в колонке популярных товаров рядом с воздушным пузырём появился и чистый спирт, который Бай Лю покупал ранее. Его цена выросла с 9-ти почти до 13-ти баллов за один бочонок.
Увидев, как изменились цены, Бай Лю едва заметно улыбнулся.
Его догадка оказалась верна. Процесс игры здесь транслируется на какую-то аудиторию, вынуждая зрителей менять свои потребительские привычки — прямо как развлекательный стрим с целью продажи товаров.
Пока Бай Лю мог использовать более дешёвые предметы с тем же результатом, игроки будут валом скупать их, вызывая изменение цены.
К тому же у этого инстанса должно быть не так много пользователей, поэтому цена менялась довольно быстро.
Например, когда Бай Лю использовал 3D-проектор и фонарик направленного света, чтобы пройти локацию «Музей Сирен», обычным решением для этой локации был факел бушующего пламени. Но Бай Лю легко прошёл её, используя предметы постоянного действия, и заодно уничтожил успех факела, являвшегося лишь расходным материалом.
При схожей цене, игроки определённо предпочтут купить предмет постоянного действия, поэтому стоимость факела тут же упала, а 3D-проектора — возросла.
На этот раз Бай Лю снова пустил в ход старый трюк, чтобы снизить цену на воздушный пузырь и заодно немного сэкономить на разнице в стоимости.
Он едва заметно улыбнулся: «Я хочу купить воздушный пузырь».
[Хорошо. Списано 40 баллов. Благодарим за покупку!]
Увидев, что Бай Лю собрался покупать воздушный пузырь, Ван Шунь, примчавшийся из зоны Смертельной комедии в зону одиночных игр, в недоумении всмотрелся в экран и, удостоверившись, что предмет действительно был куплен, ощутил ещё большую растерянность:
— Сейчас-то он зачем покупает пузырь..? Насколько я помню, дальше в «Городе Сирен» будут только погоня и бои на суше...
Следовавший за ним игрок обоснованно объяснил:
— Теперь у Бай Лю много баллов, к тому же он не знает, что дальнейшие действия будут происходить на суше. Видимо, он купил пузырь на всякий случай, ведь этот предмет стал недорогим — всего 40 баллов. У Бай Лю сейчас больше 600 в наличии. Потратить 40 из них — всё равно, что купить страховку. В конце концов, использовать спирт слишком рискованно.
Но Ван Шунь довольно долго следил за игрой Бай Лю и уже имел некоторое представление о его манере тратить баллы только на важные нужды.
Прежде Бай Лю предпочёл купить спирт, выбрав способ с высокими рисками и низкими вложениями, а не потратил больше баллов на воздушный пузырь ради способа с низкими рисками и высокими вложениями.
Но сейчас он предпочёл низкий риск высокой доходности и потратил лишние 50 баллов, купив воздушный пузырь просто на всякий случай...
Ван Шуня не оставляло необъяснимое чувство, что Бай Лю не мог на такое пойти.
Ему даже пришла в голову шальная мысль, что тот купил пузырь только сейчас, потому что сам же и провернул эту операцию по контролю цен, и когда предмет подешевел, успешно взял его с хорошей скидкой.
Размышляя, Ван Шунь говорил сам с собой, и поскольку он ушёл глубоко в свои мысли, то стал говорить довольно громко, и его слова услышали стоявшие поблизости игроки.
Один из них не сдержался и возразил:
— Неужели ты превратился в тупого фаната Бай Лю? Какой ещё контроль цен? ...Он новичок, не прошедший пока ни одного инстанса. Я готов признать, что в его манере игры что-то есть, но контроль цен — это уж слишком!
Отношение этого игрока было слишком небрежным и бесцеремонным:
— Думаю, он просто испугался, пережив такую бурную ночь, и как только увидел деньги, тут же купил пару вещей для страховки. Я считаю, что он просто сделал удачную ставку, когда использовал спирт...
На этих словах, игрок поджал губы и тихо добавил:
— Ему просто повезло, здесь нет ничего особенного, но из-за этого он вдруг взлетел в зону одиночных игр.
Пока он говорил, на его лице отражалась нескрываемая зависть, словно появление Бай Лю в этой зоне, несмотря на некоторую его смекалку, было ничем иным, как лёгким выигрышем в азартной игре.
На форуме также кипели горячие споры о том, как Бай Лю убил русалок с помощью спирта, и после шквала одобрительных комментариев мало-помалу стали появляться люди, насмехавшиеся над ним и считавшие, что он ищет лёгких путей.
Эти люди ничем не отличались от осуждавшего Бай Лю игрока. У большинства из них было такое же презрительное, заносчивое отношение — мол, я бы тоже смог, если бы захотел.
«Ну и что он такого сделал? Я поначалу тоже об этом думал, но если есть более надёжный способ, почему я должен выбирать тот, где больше рисков?»
«Ой, да он просто выпендрился, и всё! Не в первый раз это вижу. Разве в зоне Смертельной комедии мало таких выпендрёжников?»
«Насмешили до смерти! Он купил 9 бочонков спирта, израсходовал 4, а 5 оставил, чтобы кормить других русалок, верно?! Кто тут втирал, что это экономия — я вам палочки для счёта куплю ахахах. Это 81 балл! На 11 баллов больше первоначальной цены воздушного пузыря!»
«Что, здесь есть любители слепой похвалы?! Кроме спецэффектов, от его способа прохождения никакой пользы!»
«К тому же, стоило получить награду за квест, как этот бездельник тут же бросился покупать воздушный пузырь! Разве это не признание грёбаного поражения, нет?! Решил, что спирт фигня, а пузырь куда лучше? Раз такой умный, пусть и дальше жжёт спирт! Я посмотрю, как он будет жечь, когда высадится на берег — статуи русалок вообще не горят!»
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!