27 глава - Первый дождь
26 августа 2024, 12:50Отключившись от Старнета, Бай Ли обнаружил, что проснувшийся задолго до него Шицзунь уже вовсю терся о него, оставляя на руке и пальцах влажные следы от умывания языком. Слегка погладив пушистый живот, он встал в обнимку с котом и вышел из игровой капсулы.
Отдохнув немного, из любопытства Бай Ли все же снова подключился к Старнету через браслет, чтобы найти сообщения, касающиеся «Беззаботной Усадьбы».
И вот, к его удивлению, к игре, в которой всего лишь пять сотен игроков, нашлось более тысячи постов. Наиболее популярными были: «Мои дни, проведенные в «Беззаботной Усадьбе», посвященные земледелию», «Обсудим возможность стать шеф-поваром в игре», «Тысяча и один способ все испортить в игре» - и еще один пост от аккаунта «Фермерство - это весело», в котором игрок рассказывал о своем первом заработке в игре. Время публикации поста не оставляло сомнений в личности автора.
Яосинь, ты молодец!
Бай Ли поставил лайк своим персональным аккаунтом, раздумывая о создании официального аккаунта для игры.
Так, в случае обновления, он мог бы заранее оповещать игроков о нововведениях, чтобы те не узнавали о них только при столкновении с ними в игре.
Затем Бай Ли открыл несколько постов. Первый был от игрового стримера Хрустящая Лапша, которого он помнил по их маленькому спору в блоге. Их перепалка принесла «Беззаботной Усадьбе» первых игроков.
Второй пост был от игрока «Иллюзия Циншань», того самого молодого человека, который подарил ему кукурузную лепешку. А третий пост был своего рода общественным форумом, где обсуждалось все подряд, но сейчас наиболее популярным был раздел, посвященный катастрофическим последствиям приготовления блюд в игре, сопровождаемый фотографиями разрушенных кухонь.
Кулинарные акулы греются друг у друга, в посте царит гармония.*
п.п "鲨手" (shā shǒu) означает "акула-убийца", в данном случае, "кулинарные акулы" - это шутливое название для игроков, которые "убивают" свою еду, делая ее несъедобной.
Посты в форуме состояли из текстовых описаний, сопровождаемыми скриншотами из игры. Веселые и остроумные комментарии к ним вызывали непроизвольный смех, и Бай Ли, захваченный чтением, не заметил, как пролетела ночь.
Шицзунь, свернувшись клубочком, уснул у него на груди. Осторожно переложив спящего кота на подушку, Бай Ли задумался о следующей оптимизации игры.
Проведя столько времени на форуме, он наконец понял, откуда такая настойчивая просьба об обновлении. Всех манила вкусная еда! Конечно, некоторые узнали о «Беззаботной Усадьбе» от друзей и родственников, но их голоса затерялись в огромном потоке прожорливых гурманов.
ㅡ Обновления не будет, по крайней мере, до следующего месяца, пока я не разживусь деньгами, ㅡ повторил про себя Бай Ли. Когда наступит время, он непременно свяжется с Сюн Пили и его товарищами.
Раз уж обновление пока невозможно, то придется идти на небольшие хитрости в отношении этих «облачных игроков».
п.п. "облачные игроки" - это игроки, которые следят за игрой, но не играют в нее сами.
Бай Ли принялся за разработку нескольких приятных бонусов.
Во-первых, необходимо добавить в игру систему случайной погоды. На протяжении нескольких дней после запуска игры в ней было очень солнечно. Теплое солнце приятно согревало игроков, но Бай Ли понимал, что со временем подобная стабильность может утомить и принести чувство нереальности. Поэтому он решил добавить систему, которая будет иногда приносить в игру дождь или ветер, добавляя немного нововведений в мир «Беззаботной Усадьбы».
Запрограммировав начало шестичасового дождя на следующее утро, он перевел игру в автоматический режим. Теперь погода будет меняться по случайному принципу.
После дождя в лесу за деревней появится много диких трав. Игроки обязательно захотят их собрать. Кроме того, Бай Ли уже заранее разбросал споры грибов у одного старого пенька в лесу. После дождя там вырастет целая грибная плантация.
С появлением трав и грибов вторая оптимизация продвинется значительно быстрее.
Затем Бай Ли добавил в награду за задания простые рецепты. Шанс получить рецепт увеличится втрое при выполнении задания или при продаже урожая старейшине деревни. Так как рецепты будут простыми, ингредиенты для них будут легкодоступными. Большинство можно будет вырастить в собственном огороде или купить в магазине старейшины.
Он полагал, что такое изменение заставит игроков активнее выполнять задания и изучать искусство кулинарии. Простые блюда, например, жареная кукуруза, жареный картофель, тушеная морковь - овладеть ими сможет любой. Это поможет игрокам направить свою энергию в правильное русло, чтобы они не взрывали кухни в бесцельных метаниях.
В его распоряжении была «Вселенская Поваренная Книга» - подарок от Бога Еды. В ней собраны рецепты всех блюд из всех миров и эпох. В ней можно найти любой рецепт, так что Бай Ли не боялся, что игроки выжмут из него все соки. Он мысленно ухмыльнулся.
Конечно, он может обеспечить игроков сырьем и рецептами, но в этом мире всегда найдутся кулинарные бездари, которые не смогут приготовить даже самое простое блюдо, независимо от количества ингредиентов и качества рецептов. Для них Бай Ли придумал другую возможность.
В магазине игры появится предмет «Продовольственная корзина». Подняв крышку корзины, игрок получит одно случайное блюдо. От простой белой булочки до изысканного «Искушения Будды» - все зависит от удачи. Самым везучим может повезти и получить редкий рецепт. Стоимость корзины будет составлять 10 звездных монет. Подарок для кулинарных акул.
Но, вспомнив, как игроки могут потратить все свои деньги на простую паровую булочку, Бай Ли решил ограничить ежедневное количество покупок. Каждый игрок сможет купить не более 10 корзин в день. Остальное придется ждать до следующего дня.
Закончив с настройкой всех трех элементов, Бай Ли зазевал и тяжело повалился на подушку.
Тело предыдущего владельца было слишком слабым. Даже небольшая бессонница давала о себе знать. Необходимо быстрее обновить устройство, чтобы в игру попало больше игроков. Тогда он сможет получить больше веры и его божественная сила увеличится...
Бай Ли заснул крепким сном после всех размышлений.
В это время в игре кипела жизнь.
Проведя два-три дня в игре, игроки научились рационально распределять свое время. Из 24 часов в сутки на игру отводилась половина. Разница между двумя сессиями по шесть часов и двумя-тремя сессиями с меньшим количеством часов была ощутима. Последний вариант создавал иллюзию непрерывной игры.
Зайдя в игру, игроки собирали урожай, сажали новые культуры, покупали у старейшины несколько белых булочек и, съев их, бродили по деревне. Затем они выходили из игры на некоторое время, а потом снова заходили. Этот цикл приносил им удвоенную радость.
Именно поэтому несколько десятков игроков, оставшихся в игре в ранние утренние часы, стали свидетелями первого дождя.
Сначала игроки не поняли, что происходит. На темном небе вдруг появился густой туман, и холодные капли дождя упали на их головы и плечи. Проникающая извне прохлада дождя обычно не вызывала радости, но в этой игре дождь был подобен нежному дыханию - холодному, но успокаивающему тревогу и убирающему напряжение.
ㅡ Дождь! ㅡ крикнул один из игроков, обращаясь к окружающим.
Он стоял под крышей своей маленькой деревянной хижины и не мог промокнуть. Его слова были направлены на то, чтобы предупредить остальных поскорее найти укрытие. Но, к его удивлению, игроки словно не слышали его слов. Они стояли на открытом месте, подставляя головы дождю, закрыв глаза и улыбаясь.
ㅡ Вы что, ребята, с ума сошли? Дождь идет! Ищите укрытие! ㅡ он попытался оттащить своего друга от дождя.
Но тот уклонился от его руки.
Друг отступил на несколько шагов назад и, с загадочной улыбкой на лице, прошептал, ㅡ Зачем прятаться от дождя? Выйди и почувствуй его на себе. «Беззаботная Усадьба» - и правда чудо! Даже дождь здесь ощущается приятнее, чем в реальном мире. Или, может, приятным дождь делает только игра?
Он поднял руку, раскрыл ладонь и подставил ее под дождь. Но капли были тонкими, как пух пера, и смогли лишь немного намочить его руку.
Его движения были плавными и грациозными, в отличие от более грубых старших, которые уже сбросили с себя одежду и, стоя в одних штанах, бегали под дождем, смеясь и крича, ㅡ Какое же это удовольствие! Даже десять таблеток энергии не дадут такого ощущения! Не мешайте мне, я хочу искупаться в дожде!
Если бы не окружающие, тот мужчина сбросил бы с себя всю одежду. Но в любой игре такое поведение запрещено. Мужчинам разрешалось снять только верхнюю одежду, что было большим компромиссом в мире виртуальных игр с полноценным погружением.
Его слова нашли отклик в сердцах многих игроков, и те повторили его действия. В игре остались и несколько женщин. Увидев толпу «купающихся» мужчин, они не покраснели, а, напротив, завистливо взглянули на них.
Сяо Ди была одной из них. Она зашла в игру поздно ночью, чтобы тихонько потренироваться в готовке, пока ее товарищей не были в сети. И вот она стала свидетельницей этого внезапного дождя.
Немного полюбовавшись мускулами мужчин, она быстро пришла к решению. Из рюкзака она достала два деревянных ведра, каждое высотой с ее голень. Найдя подходящее место, она поставила ведра на землю и приготовилась набрать в них воды.
ㅡ Маленькая Бабочка, что ты делаешь? ㅡ спросила ее одна из знакомых.
ㅡ А, я хочу посмотреть, можно ли набрать воды и помыть голову, ㅡ ответила Сяо Ди. Она считала себя умницей. Если купаться нельзя, то помыть волосы можно?
Конечно, в игре не было шампуня, но она хотела помыть голову не из-за грязи, а чтобы почувствовать на себе ласковую влагу этой чудесной дождевой воды.
У других девушек после услышанного засияли глаза. ㅡ Какая отличная мысль! Я тоже так сделаю! Сейчас же найду ведро!
И так, под руководством Сяо Ди, женщины начали действовать. Кто-то искал ведра, кто-то - тазы, а некоторые даже побежали к старейшине, чтобы спросить, нет ли у него шампуня. Старейшина, не зная что и думать, с грустью достал свой кусок мыла и сказал, что он подойдет для мытья головы. Женщины радовались, словно нашли сокровище.
Эта суета быстро привлекла внимание мужчин. В скором времени сбор дождевой воды превратился в общее мероприятие всех игроков. Если бы в это время кто-нибудь зашел в игру, он увидел бы огромное количество ведер и тазов, расставленных на площадке.
А игроки сидели на небольшом холме поблизости, разговаривая и радуясь дождю, пока ведра наполнялись водой.
Дождь шел непрерывно, и некоторые начинали скучать. Один из них встал, потянулся и сказал остальным, ㅡ Скучно ждать. Я пойду погуляю по окрестностям. Когда ведра наполнятся, зовите меня. ㅡ Он кивнул в сторону леса, указывая куда пойдет.
ㅡ Иди, иди. Возвращайся скорее, ㅡ отмахнулся от него один из игроков, провожая взглядом.
Но просьба «скорее вернуться» оказалась воспринята слишком серьезно.
Не прошло и минуты, как тот мужчина прибежал обратно, лицо его сияло от радости, ㅡ Смотрите скорее! В лесу выросло много новой зелени! Я оторвал одну и узнал благодаря подсказке, что это дикая трава, которую можно есть!
Все игроки вскочили с мест.
ㅡ Где, какая трава?! Покажи! ㅡ раздались восторженные возгласы.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!