7 глава - Склочник опоздал, но прибыл
10 апреля 2025, 19:22Мо Сун был игровым стримером.
После увольнения из армии два года назад предпочитал проводить время в боевых виртуальных играх, таких как «Интерстеллар», «Войны Пустоты» и других. Благодаря своим отличным боевым навыкам и прямолинейному стилю общения и действий, за последние два года у него появилось много поклонников.
Фанаты Мо Суна восхваляли его как великого бога игр, но только он сам знал, что его достижения сегодня – всего лишь результат случайных обстоятельств.
Болезнь генетического расстройства мешала ему поддерживать бодрствующее состояние, что и привело к его уходу с военной службы. После этого он был вынужден искать другую работу, чтобы суметь прокормить себя. Изначально Мо Сун хотел исполнять военные песни на прямых трансляциях, но после одной неудачной встречи с интернет-аудиторией он забросил эту затею.
[Посмотри на эти синяки под глазами. Такие круглые и большие. Ведущий не боится играть в игры всю ночь каждый день, верно?]
[Столкнувшись с этими густыми темными кругами под глазами, братья, почистите их кисло-сладкой редиской. Давайте поприветствуем ведущего!]
«Кисло-сладкая редиска» – самый дешевый платный продукт в зале прямой трансляции, стоимостью 5 звездных монет. Одной кисло-сладкой редиски было мало, но десятки редисок давали хороший урожай для начинающих стримеров. Ощущая кисло-сладкий вкус в виртуальном пространстве, Мо Сун на некоторое время потерял дар речи.
Так значит, это моя вина, что после принятия звериного облика у меня появляются черные круги под глазами, и все это из-за болезни генетического расстройства?
В общем, слова «Здравствуйте, сегодня я исполняю для вас военные песни» уже нельзя было произнести.
Случилось так, что один из зрителей предложил новую популярную игру, и по его совету Мо Сун решил ее опробовать. Он сел играть с крайне неопытной позой, неуклюже управляя монстром. В пылу сражений всплыли глубоко заложенные в его душе боевые инстинкты, и спустя несколько часов Мо Сун превратился в безэмоционального мастера темных вод*.
暗夜鲨手 ànyè shā shǒu - дословно 1. 暗夜 ànyè - темная ночь, глубокая ночь; 2. 鲨 shā - акула; 3. 手 shǒu - рука, ручной, мастерство, умение, мастер. Не могу утверждать на все сто, но думаю 暗夜鲨手 можно перевести как 'мастер темных вод', как бы указывая на его умение справляться с вызовами и опасностями в игровом мире
Он боролся против монстров с темными кругами под глазами, бормоча что-то про себя.
Он находил время, чтобы сказать, что монстры созданы недостаточно реалистично, или что ощущение удара далеко не такое, как в настоящем рукопашном бою, также время от времени вспоминал, что идет прямая трансляция, поэтому уделял время и взаимодействию с аудиторией.
Многие зрители говорили, — Так предан своей работе, и в то же время ворчливый, но все равно заботящийся о физическом и психическом благополучии зрителей. Ведущий, люблю-люблю!
В то же время героическая поза Мо Суна, убивающая монстров, также принесла ему множество подарков в прямом эфире.
Будь то пение или охота на монстров, конечной целью было одно - заработать деньги! Посмотрев на свой доход после первой трансляции, Мо Сун немного нерешительно принял решение.
Отныне он будет игровым стримером!
Прошло больше двух лет, и Мо Сун стал известным игровым ведущим с более чем пятью миллионами поклонников. Конечно, пять миллионов перед огромной базой в десятки миллиардов межзвездных людей далеки от того уровня, когда его знают все от трехлетних детей до долгожителей. Но сам Мо Сун уже был очень доволен.
Поскольку все это время он играл в один и тот же тип игр, у него было острое представление о высоком и низком качестве каждой игры. Также Мо Сун не тот тип людей, у кого все мысли в сердце, напротив, ему чрезвычайно нравится выражать свои симпатии и антипатии.
Было время, когда он ошибочно зашел в новую боевую игру, качество изображения которой было сравнимо со свалкой. Монстры внутри были уродливыми и мозаичными, но товары в магазине были по заоблачным ценам, причем они легко повреждались при использовании. Мо Сун поиграл менее десяти минут и понял, что эта игра создана с целью обмана игроков и высасывания из них денег. Поэтому он три дня злобно ругал игру с Старнете и успешно сделал ее «желтой*».
желтая - т.е. плохая, подозрительная
После этого он последовательно сыграл еще в четыре или пять игр, которые также были мусорными, целью которых было обманывать людей и выманивать деньги*. Из-за этого фанаты прозвали его дробилкой для отстойных игр. Хотя это было сказано в шутливой форме, оно также означало признание онлайн-сообществом его деятельности.
挂羊头卖狗肉 guà yáng tóu mài gǒu ròu: На вывеске - баранья голова, а в лавке - собачье мясо (обр. в знач. заниматься надувательством, подсовывать одно вместо другого, лживая реклама, фальшивая вывеска
Всякий раз, когда кто-нибудь хотел зайти поиграть в новую игру, они сначала проверяли, не была ли она поражена громом Мо Суна.
Разработчики игр любили и ненавидели Мо Суна, в то время как игроки испытывали к нему только любовь. Он действительно был образцом и совестью мира ведущих империи!
Поздней ночью, после завершения трансляции, Мо Сун не мог уснуть. Ему приходили в голову мысли о том, что он уже долго играет в нынешнюю игру, и фанаты говорили, что им надоело ее смотреть. Поэтому он раздумывал о том, чтобы поискать в Старнете другую.
Местом с наибольшим количеством новых игр был официальный сайт «Конкурса разработки виртуальных игр». Там был длинный список, и он решил начать с последних позиций. Вскоре его взгляд упал на странное название игры.
После того как зашел на страницу с описанием и увидел несколько слов, он мгновенно нахмурился. Затем фыркнул и, выражая свое недовольство, закатал рукава и зашел на официальный форум конкурса и начал насмехаться.
— Кто-нибудь играл в игру «Беззаботная Усадьба»? Игра про фермерство? В любом случае, у меня нехорошее чувство, словно разработчик размазывает мой IQ по полу!
— Да кто в своем уме вообще пошел бы заниматься сельским хозяйством в виртуальной игре? Это из-за того, что чудовища недостаточно уродливы или оружие в руках недостаточно ослепительно? Может быть, у создателя проблемы с головой и он пытается втянуть нас в свою яму?
— О боже, о боже, я зашел сюда только из-за того, что название показалось интересным, но это пустая трата времени!
— Братья, предупреждаю вас, если вы случайно наткнулись на эту игру, лучше не заходите и не тратьте время на нее, это просто время на ветер~ yygq*, — он сказал все это и почувствовал себя освежающе.
yygq - Расшифровка этой аббревиатуры: 阴阳怪气 yīnyáng guàiqì - чудачество; странность. Характеризует неоднозначные, двусмысленные поступки
Ник Мо Суна - «Хрустящая лапша». Так как он часто помогает игрокам тестировать новые игры, то стал довольно известным в онлайн-гейминге. Как только он опубликовал этот пост, в течение короткого времени начали появляться ответы от других пользователей.
[Это ты, брат Лапша? Так поздно ложишься спать, будь осторожен, не встань на следующий день с большими темными кругами под глазами!]
После столь долгого общения фанаты давно знали первоначальный облик Мо Суна и осознавали, что темные круги под его глазами не были его выбором. Но факт оставался фактом, и шутка продолжала жить в открытом доступе. Первая реакция на появление Мо Суна глубокой ночью, заключалась в том, чтобы подшутить над его кругами под глазами.
После этого они сосредоточились на игре, на которую жаловался Мо Сун.
[Игра называется «Беззаботная Усадьба». Довольно запоминающееся название. Хей, Брат Лапша, ты играл в нее? На что это похоже внутри?]
Увидев, как кто-то задает такой вопрос, Мо Сун почувствовал себя виноватым, но не стал обманывать. Вместо этого он сухо ответил, — Нужно ли вообще играть? Просто читая описание, я уже вижу, что это игра без содержания, со скучным геймплеем и нацелена на вымогание денег. Кто играет, тот поймет
Он все еще был уверен, что у него есть хороший взгляд на игры.
Конечно же, после того как он это сказал, многие люди откликнулись, говоря, что даже просто увидев эту игру, они не станут в нее играть.
Также внимательные пользователи сети обратили внимание на один интересный пункт. [Ага, что я вижу? Эта игра использует конструктор игр виртуальной реальности класса Е. А он может достичь только 75% реализма, и качество изображения грубое, а максимальное количество игроков составляет всего пятьсот человек. Это что, каменный молот для развода на деньги? Но разработчик игры немного умен и знает, что это не сможет обмануть многих людей...]
[Тск. Они действительно хотят выкачать деньги у нас, игроков, даже не вкладываясь хоть немного. Это всего лишь уровень Е, и внутрь может попасть лишь 500 человек. Кто они такие, что смеют пренебрегать нами и смотреть свысока?!]
Глубокой ночью активные участники форумов начинают появляться и реагировать, и есть те, кто только что вышел из популярных боевых игр, еще не успокоив свои эмоции. Они откровенно ругали создателей этой игры, утверждая, что те как настоящие пиявки, высасывают кровь у игроков. Даже если им придется прыгнуть с высоты бездны и быть поглощенными отвратительным монстром, они абсолютно, категорически, никогда не согласятся играть в эту дрянь!
В это время в посте форума кипели эмоции, и все желали вывести разработчика на чистую воду. Даже Мо Сун, разместивший пост, не ожидал, что его небольшая тирада вызовет такой шум.
По какой-то причине его сердцебиение немного ускорилось, но это не было признаком раздражения, а скорее слабое, не очень приятное чувство.
Мо Сун задумчиво смотрел вперед, взял одну из лежащий на столе освежающих конфет и закинул ее в рот. Затем небрежно обновил страницу и, с удивлением, заметил нечто необычное среди последних комментариев.
[Автор этого поста даже не сыграл, но смеет делать вывод, что это гнусная игра. Не кажется ли вам, что это слишком поспешное заключение?]
Темные круги под его глазами стали слегка больше. Мо Сун холодно усмехнулся. Хоть и на рассвете, но склочники* прибыли.
то же, что и ссорщик; страстный спорщик; тот, кто любит препираться без причины
Жуя с удовольствием конфету, он весело ответил, — Это ведь очевидно, у людей острые глаза. Не думайте, что красивое название может обмануть меня. Я не дам себя одурачить!
Собеседник, — Тск, столько слов, но ведь сам даже не играл? Вообще, я не верю в такие высказывания без фактического основания. Автор, если у тебя есть смелость, пойди и сыграй~ а потом, когда вернешься, расскажи нам, было ли тебе весело~
Одно слово и две волнистые тильды успешно разожгли буйный нрав Мо Суна, независимо от того, стал он рыбой на крючке или нет, вскочил и сказал, — Пойду и сыграю! Я играл во множество игр, и мне еще никогда не было страшно. Мальчик, ты только подожди, когда этот уважаемый вернется, твое лицо станет опухшим!
Сказав это, парень сразу покинул пост и пошел регистрировать игровой аккаунт. Но прежде чем уйти, он внимательно посмотрел на ник болтуна, — «Семья Зверя Солнечного Сияния»? Хорошо, дедушка запомнил тебя!
Но... он никогда не слышал о таком виде, как Зверь Солнечного Сияния.
Мо Сун почесал голову и вошел на страницу регистрации в игре, но не заметил, что кроме него, под воздействием «Семьи Зверя Солнечного Сияния» многие вспыльчивые старшие братья и сестры тоже откликнулись на призыв и последовали за ним, чтобы зарегистрироваться.
Они были цивилизованными межзвездными существами, и чтобы более обоснованно утверждать, что это отстойная игра, не возражали потратить 5-10 минут и получить собственный опыт.
[Вперед, вперед! Мы с братьями пойдем и вместе преподадим геймдизайнеру хороший урок!]
Но подавляющее большинство других были настроены лишь наблюдать и даже делать ставки на то, что те, кто убежал играть, вернутся через несколько минут.
Когда Бай Ли выложил пост, отведенное время уже сократилось до пяти минут или меньше, но ему казалось, что эти люди, вероятно, не вернутся этим вечером.
Дотронувшись до своего лица, он почувствовал, что оно горячее, и подумал, что такими трюками для привлечения внимания не стоит злоупотреблять, особенно учитывая, что он также сыграл роль склочника. Ох, какие же усилия приходился прилагать, чтобы побудить пользователей сети поиграть в игру.
Теперь не было необходимости размещать пост на форуме с целью разрекламировать игру. Учитывая популярность этого поста, первая партия игроков «Беззаботной Усадьбы», ограниченная 500 участниками, скоро будет сформирована.
Он бессознательно провел пальцем по спине Шицзуня, что вызвало небольшое замешательство у котенка, выраженное мяуканьем.
Когда недавно человек читал посты в Старнете, он чувствовал усталость, но подумал, что если заснет, то человеку станет одиноко, поэтому настойчиво старался не засыпать и оставаться рядом. Теперь, похоже, человек закончил со своими делами, поэтому он медленно обвил своим хвостом запястье человека, мерцая своими ярко-золотистыми глазами, как бы говоря, что хочет поспать.
В мире бессмертных Бай Ли редко отдыхал. Однако сейчас он обрел облик смертного, и неизбежно чувствовал сонливость. Сегодня он был занят с утра до ночи. Даже если бы его божественная сила души была достаточно мощной, к настоящему времени у него все равно появилась бы усталость. Когда он увидел призывы Шицзуня, он решил исполнить его желание.
Он встал и подошел к кровати с Шицзунем на руках, положил маленького котенка на подушку и пошел в ванную, чтобы переодеться в пижаму, после чего тоже устроился под одеялом.
— Спокойной ночи, Шицзунь.
— Мяу~
Дыхание человека и котенка вскоре стало легким, в то время как обсуждение о «Беззаботной Усадьбе» в Старнете в какой-то момент взорвалось.
[Боже! Вы что, звери? Говорили, что не будете играть, так почему же лимит в 500 человек уже был заполнен, когда я пришел!!!]
[Мои глаза меня подводят? Число людей в начале было 2, затем внезапно стало 302, а через несколько секунд уже 500? Я даже среагировать не успел, и теперь у меня нет места]
[? Теперь порог для веселья стал таким высоким...]
[В конце концов, что происходит, а? Геймдизайнер тратит деньги на покупку участников для игры? Или как иначе места так быстро заполнились? Разве мы не условились, что это просто отстойная игра?]
[Кстати, сколько времени прошло? Почему эта группа людей до сих пор не вышла...]
[По моим точным подсчетам, прошло 27 минут и 43 секунды. Так с чем, черт возьми, они столкнулись? :)]
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!