Глава 64. Проблемы с сюжетом
14 сентября 2020, 20:10Яркая тёмно-фиолетовая полоса располагалась на самой вершине списка урона. И это было поистине невероятно. В тот момент, когда Чжи И увидел это, он почти засомневался в собственных глазах.
Однако на тёмно-фиолетовом фоне определённо отображалось имя мага: Сен Ло – 46000 dps. Глядя на эти данные, командир группы, привыкший сталкиваться с крайне напряжённой, агрессивной обстановкой, почувствовал, как подёргивается уголок его губ. Его сердце было переполнено волнением – скажи ему кто-нибудь, что он только что выиграл в лотерею, даже тогда он бы не ощутил такого возбуждения.
Кто сказал, что класс мага не способен на большее, чем просто контролировать толпу, и одним своим присутствием снижал dps элитной команды?!
Почти ослеплённый фантастическими цифрами, лидер отряда продолжал выкрикивать команды и был готов адаптироваться к любым изменениям, которые могли произойти в любой момент. В то же время часть его внимания переключилась на мага, который энергично двигался по полю боя.
Чем дольше Чжи И наблюдал, тем сильнее удивлялся. Маг, сидевший на метле, казалось, точно знал, что произойдет в следующую секунду, и всегда был на шаг впереди. Его движения были выверены до такой степени, что юноша мог позволить себе избегать атак, не делая даже лишнего полшага.
Поэтому перед глазами окружающих мага людей постоянно разворачивались захватывающие обмены ударами. Что ввергало их в ещё больший шок, так это то, что юноша ни разу не оказался в опасности.
Например, когда из пространства под сводом Храма срывалась ледяная игла, она лишь едва касалась одежды мага, прежде чем вонзиться в землю. Когда активировались огненные цепи, максимальная дальность взрывной волны доходила в аккурат до сапог мага.
Главный же герой сей сцены не только был невредим, но даже имел свободное время, чтобы помочь своим товарищам по команде.
К примеру, два игрока только что попали под удар навыка «Искажённые Кандалы». Этот навык был также известен как «связь». Два человека, поражённые навыком, должны были находиться в пределах 5 ярдов [1] друг от друга, чтобы рассеять проклятие. Если бы они не сократили расстояние за четыре секунды, то, без сомнения, погибли бы.
[1] Примерно 4,6 м.
Это временное ограничение, несомненно, требовало от двух «связанных» людей быстрой реакции и немалой скорости. Однако в реальности поле боя занимает довольно обширную площадь, и при этом необходимо было избегать различных атак. На этот раз двум людям, которые оказались «связаны» навыком босса, не повезло, так как они были очень далеко друг от друга. Несмотря на то, что оба использовали свои навыки перемещения, они катастрофически не успевали.
Один из них, вор, уже готовился к тому, чтобы стать трупом. Однако в этот момент его тело вдруг неудержимо взмыло вверх, а в следующую секунду его отбросило в сторону напарника сильным порывом ветра.
– Чёрт... – приземление вышло очень неэлегантным. Вор, который всегда считал себя гибким и ловким, был ошеломлён. Конечно, его опыт позволил ему быстро восстановить свой имидж.
Гу Янь, который держал волшебную книгу в левой руке, моргнул. Он просто попытался совместить антигравитационную магию со стихией ветра. На самом деле, у него не было абсолютной уверенности в спасении этого человека...
Тем не менее, результат вышел отличным.
Можно было использовать навыки мага таким образом? Люди, заметившие эту сцену, ощутили странное чувство, бурлящее в их сердцах. Однако битва была напряжённой, и как бы они ни были удивлены, им пришлось временно подавить эти эмоции до конца сражения.
Покончив с ледяными иглами в воздухе, Гу Янь сделал шаг влево, чтобы избежать потоков чёрной воды на земле. Он продолжал читать заклинание «Магическая Звёздная Бомба» в сторону босса.
Как только маг оказывался в оптимальной для себя боевой обстановке, ущерб, который он мог нанести, был колоссален.
Его Цюцю не контролировал сейчас тело босса, поэтому Гу Янь смог абстрагироваться от ощущения, что это было... актом домашнего насилия.
Но всё равно было немного странно и неловко. В конце концов, его возлюбленный когда-то использовал личность этого Бога Смерти.
В этот момент маленький котёнок, тихо притаившийся у входа в Храм, не моргая смотрел на мага, сидящего на метле, из его горла доносился тихий мурлыкающий звук.
Как Светлый Разум, правитель всего игрового мира, он знал, что босс вот-вот войдёт во вторую фазу. Пол в зале покроется трещинами и рухнет, и люди, находящиеся в этой локации, попадут в другую область. Там будет платформа – не слишком большая, но достаточно просторная, а вокруг – лишь пустота.
Если он останется здесь, то больше не сможет видеть этого человека.
При мысли об этом маленькие круглые ушки котёнка дрогнули. Бездонная тьма мелькнула в его глазах.
– Приготовьтесь ко второй фазе, – заметив, что здоровье босса вот-вот достигнет отметки в 70%, Чжи И предупредил товарищей.
Первый этап был им хорошо знаком, более того, нынешний отряд на этот раз можно охарактеризовать как лучший из лучших. Пройти этот этап было относительно легко. Но вторая фаза совершенно отличалась. Даже Серебряные Крестоносцы продержались всего несколько секунд на втором этапе, прежде чем погибли славной смертью от рук босса.
Как только прозвучало предупреждение, шкала здоровья Бога Смерти, отображающаяся над его головой, упала до 70%. Этот красивый мужчина с бледно-серой кожей, держащий в руках косу и одетый в большой чёрный плащ, прервал свою атаку, направленную на рыцаря перед ним.
Он мгновенно превратился в фантом. Когда он появился снова, его физическое тело вышло из бассейна реинкарнации. После этого Бог, который символизировал собой саму Смерть, поднял руку и влил свою силу в бассейн реинкарнации.
Крэк-Краак–
Прочный на вид пол из тёмного камня внезапно треснул. Вслед за звуком каждый присутствующий в храме игрок почувствовал дрожь. С жутким грохотом земля в центральной части храма провалилась и рухнула вниз.
– Почему мы должны заниматься затяжными прыжками, сражаясь с боссом, а-а-а-а... – возмущённый крик сопровождал их во время падения.
Хотя командир группы заранее проинформировал игроков об обрушении пола, было очевидно, что одно дело – знать об этом, и совсем другое – пережить на собственном опыте. Вот, к примеру, воин в доспехах, со священным щитом и длинным мечом в руке. Раньше, когда он принимал на себя атаки босса, он казался чрезвычайно сильным и надёжным. Теперь же черноволосый рыцарь взволнованно кричал:
– Ай-йя-аа-а!..
Конечно, смена поля битвы не могла нести в себе намерения дать игрокам разбиться насмерть. Незадолго до того, как они достигли бы земли, их подхватил невидимый поток воздуха.
– Как хорошо, что я не боюсь высоты, – произнося эту фразу, рыцарь уже стоял на краю платформы. Он насмехался над Богом Смерти, который, казалось, стал ещё более жутким и мрачным, чем раньше.
Говоришь так, словно это не ты только что вопил во всю глотку. У нескольких игроков, которые были лучше знакомы с черноволосым рыцарем, слегка дёрнулся глаз. Но, чтобы сохранить товарищу лицо, они в конце концов промолчали.
Пережив падение с большой высоты, хоть внизу и был стабилизирующий воздушный поток, большинство людей имели очень живописные позы после приземления. Разумеется, один человек был исключением...
Невинный с виду маг держал волшебную книгу, чьи строчки испускали слабый свет. Сейчас он спокойно и уверенно сидел на своей волшебной метле. Его расслабленная поза могла вызвать зависть и ненависть у остальных.
Разве это не всего лишь летающая метла? Они...
...очень жалели, что у них нет такой.
Летающая метла – это особый навык класса магов. Зная об этом, члены совместной группы по прохождению данжа молча отвели свои взгляды в сторону. Раньше им всем казалось, что эта профессия была настолько слабой, что её представители даже курицу едва ли могли одолеть в подземелье, но теперь они могли только завидовать.
Однако когда дело доходило до dps, навыки их профессий были полезны, по крайней мере, их dps определённо намного выше, чем у мага. Думая об этом, дамагеры, пусть и с трудом, но подавили свою зависть.
Вторая фаза была совершенно неизведанной территорией. Игроки, провалившиеся вниз вместе с полом Храма, попали на относительно тонкую платформу. За пределами платформы простиралась мрачная, непрерывно искривляющаяся и деформирующаяся пустота. Любой мог догадаться, что произойдет, если они упадут с платформы.
Поглощённого жадной пустотой, без сомнения, настигнет мгновенная смерть.
Атакующие навыки, используемые Богом Смерти, теперь активировались гораздо чаще, чем на первой стадии, что значительно увеличивало давление на целителей. Они ничего не знали о механизме второй стадии. Люди из объединённой группы могли лишь учиться по ходу боя, и в этот момент на платформе внезапно появились три загадочных шара, перемещающихся чрезвычайно быстро.
– Сменить цель! – у этих таинственных сфер были собственные шкалы здоровья. В соответствии с общепринятым порядком действий, Чжи И немедленно отдал команду дамагерам прекратить атаковать Бога Смерти и сначала разобраться с этими непонятными новопризванными шарами.
Босс выбрал трёх игроков, и три таинственных сферы приблизились к этим людям. Скорость движения этих шаров и так была немаленькой, но что ещё сильнее выбивало из колеи, так это то, что эта самая скорость с каждой секундой только росла.
Одной из попавших под прицел игроков стала жрица, чей класс был известен своей медлительностью в передвижениях, так что не прошло много времени, прежде чем загадочная сфера догнала её. Видя, что шар вот-вот коснётся ее, Оранж Фу ощутила, как её сердце ушло в пятки. Она не знала, взорвётся ли эта сфера после удара, но способа избежать столкновения у неё не было...
Едва эта мысль промелькнула в её голове, как на глазах изумлённой Оранж Фу загадочный шар превратился в... снежок?
Она не понимала, что происходит, пока не увидела мага, сидящего на метле и читающего заклинание, которое после активации превратило снежок в пыль. Его голос, прозвеневший над головами игроков, был ясным и чётким:
– Эти сферы уязвимы против навыков контроля, замораживания, оглушения и замедления.
Глаза дамагеров мгновенно засияли. Раз было слабое место, задача становилась значительно легче. Но всё же с одним из шаров разобраться не успели. В итоге он врезался в игрока. Взрыва не последовало, и не было даже никаких повреждений – шар просто-напросто вытолкнул свою цель с платформы.
Имя этого человека на панели команды мгновенно потускнело, указывая на его смерть.
– Ах ты грёбаный... – Серебряный Ворон, щедро осыпаемый убийственными атаками Бога Смерти, не смог удержаться от проклятия. Что за нелепый навык!.. Но, по крайней мере, загадочные сферы были уязвимы, иначе игрокам пришлось бы совсем туго.
Платформа напоминала собой относительно круглую арену. Теперь игрокам нужно было перемещаться с места на место каждые десять секунд, потому что чёрная фигура, держащая косу, время от времени призывала Чёрное Пламя, растекающееся по платформе. Оставаться в зоне Чёрного Пламени дольше трёх секунд было опасно.
Это пламя уменьшало шкалу здоровья пропорционально опалённому участку тела цели, скорость доходила до 35% в секунду. Даже если игрок обладал очень большим запасом здоровья, пребывание в зоне поражения в течение трёх секунд автоматически превращало его в труп.
Насколько велика была зона, охватываемая Чёрным Пламенем? Если бы платформа была разделена на четыре равные части, то навык покрывал бы три четверти всей платформы. Положение этих черных огней следовало строгой закономерности. Появляйся они случайно – и велика была бы вероятность, что ни одна команда никогда не получила бы первое убийство Бога Смерти.
Первое убийство в любом случае не могло быть простой задачей. Каким бы удивительным ни был лидер отряда, он никак не мог знать эти закономерности. Поэтому, когда Бог Смерти в очередной раз призывал Чёрное Пламя, многие имена на панели команды становились серыми.
Обычно босс приобретал три новых навыка на каждом этапе. До сих пор было показано лишь два из них. Выжившие игроки стиснули зубы. Они должны были, по крайней мере, заставить босса показать им третий навык.
Тихо зачитывая заклинание Магической Звёздной Бомбы, Гу Янь заранее переместился в зону платформы, соответствующее 9-часовому положению. Он знал, что при следующем призыве Чёрного пламени здесь будет безопасно.
На самом деле Гу Яню не требовалась помощь его возлюбленного для получения первого убийства босса, потому как он сам являлся одним огромным ходячим читом.
Хотя различные закономерности в игре задавались Светлым Разумом, но, если уж отслеживать первоисточник, эти до нелепости сложные и запутанные настройки и различные ловушки были фактически прописаны этим автором.
С полным пониманием всех механизмов игры, если он не был читером, то как ещё его можно было назвать? Однако это была первая попытка их команды пройти вторую фазу, и он не мог показать всё, что знал. Ему приходилось ждать, пока команда не будет уничтожена хотя бы один раз.
Он также знал о третьем навыке Бога Смерти во второй фазе. Если вкратце, три случайных игрока, исключая тех, кто обладал классом «танк», будут переброшены в другое измерение. В этом пространстве три игрока должны были бы уничтожить всех мобов, а затем победить теневого клона Бога Смерти, чтобы выбраться обратно на платформу.
Сейчас в команде осталось не так много людей, и ситуация была критической. К этому моменту выжил лишь один клирик [2], и этого было недостаточно для поддержания здоровья выживших игроков.
[2] Клирик = целитель = хилер, обычно это игроки класса «Жрец» или «Священник».
Бог Смерти в чёрной мантии безжалостно забрал жизнь очередного игрока. Короткая вспышка алого света внезапно озарила тьму. В этот миг в центре платформы появился портал.
Почувствовав засасывающую силу, Гу Янь ни капли не удивился и не пытался бороться, потому что знал, что сопротивляться этому навыку бесполезно. В команде осталось всего семь человек, одним из которых был танк, а это означало, что его шансы быть выбранным составляли пятьдесят на пятьдесят. Ничего удивительного в том, что он стал целью этого навыка.
Задержка между выбором игроков и отправкой их в другое измерение составляла примерно четыре секунды. Как правило, эти четыре секунды использовались, чтобы восстановить здоровье этих трёх «счастливчиков».
Чтобы повысить шанс на выживание, необходимо было обеспечить полное здоровье трёх игроков, отправляемых в иное пространство. В конце концов, среди избранных не обязательно окажется тот, кто обладает навыками исцеления.
Три человека, которых послали в это измерение, находились в критическом состоянии, едва-едва справляясь с мобами. В итоге в пространстве осталось лишь два игрока.
Первым был Гу Янь, а второй – воровка-гном.
Теневой клон Бога Смерти постепенно сформировался после того, как они избавились от мобов, фигуру игрового босса облегал широкий чёрный плащ. Красивый мужчина с бледно-серой кожей немного сместился, чёрная коса в его руке взметнулась, отправляя воровку в небытие.
Когда соратница Гу Яня погибла, он как раз закончил петь заклинание для навыка Магической Звёздной Бомбы. Конечно, у него и в мыслях не было победить теневого клона Бога Смерти в одиночку, потому что это было попросту невозможно. Его целью было нанести как можно больше урона. Это было общей привычкой игроков – наносить максимальный урон даже в последнюю секунду перед смертью.
Но когда эта Магическая Звёздная Бомба коснулась теневого клона Бога Смерти, тёмная фигура внезапно взглянула на юношу. В его чёрных глазах отразилась фигура Гу Яня, и юноша невольно дёрнулся.
У него возникло ощущение...
Но довести эту мысль до конца ему не дали, потому что в следующую секунду его подозрения стали реальностью. Чёрная фигура, телепортировавшись за спину Гу Яню, обняла его сзади. Почувствовав холод чужого тела, молодой человек вновь оказался во власти нервного тика.
Кажется, намечаются серьёзные проблемы с сюжетом?
Анлейтору есть что сказать: Или проблемы с питомцем? ЛОЛ
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!