Глава 19. Игра началась. Прода
14 апреля 2025, 22:07Пансионат, мрачный и ветхий, как будто дышал зловещей тишиной, нарушаемой лишь скрипом половиц и завыванием ветра в разбитых окнах. Красные огни маячили в коридорах, освещая хаотичные граффити на стенах и пугая своим отблеском.
Игра: «Догонялки» (Тип: 7♠️ Пики; командная игра)
1 Цель — выжить и найти выход до истечения времени. На игру дается один час.
2 Игроки преследуются вооруженными ведущими в масках животных. Маски символизируют личностные черты каждого игрока.
3 Чтобы найти выход, игрокам придется разгадывать загадки. Кроме того, нужно победить своих преследователей.
4 Если игроки не успеют покинуть данное место, то будут «ликвидированы».
5 В здании есть нейтральные зоны: комнаты, где ведущие не могут преследовать игроков. Они дают возможность передохнуть, спланировать дальнейшие действия или найти подсказки. Подсказки разбросаны по пансионату в виде надписей, рисунков или предметов.
6 Пансионат напичкан ловушками и обманками, усложняющими задачу игроков.
Игра «Догонялки» — это жестокое испытание на выживание, где игрокам придется использовать свой интеллект, физическую силу и умение работать в команде, чтобы выжить и выбраться из этого зловещего пансионата.Желаем удачи!
***
Игра «Догонялки» началась с оглушительного воя сирены, эхом прокатившегося по заброшенному пансионату. Пять фигур — Чишия, Анн, Куина, Энни и Тата вздрогнули, оглядываясь по сторонам в полумраке коридора. Красные аварийные огни заливали стены зловещим светом, отбрасывая длинные, дрожащие тени.
Каждого участника преследовал свой собственный кошмар. Чишию выслеживала лиса с ехидным оскалом и электрошокером. Анн, сильную и решительную, преследовал медведь с дубинкой, усеянной гвоздями. Куине, ловкой и грациозной, пришлось столкнуться с гепардом, вооруженным катаной. Энни гнала собака, пасть которой оскаливалась, обнажая ряды острых зубов, а в руках был шприц со смертельным ядом. Тату преследовала крыса с ножом.
Пансионат словно ожил, как только началась игра. Из динамиков раздалась зловещая музыка, а из темноты то и дело слышались шаги и скрежет. Каждый коридор, каждая комната превратились в потенциальную ловушку.
Интеллект, хитрость, сила, ловкость и командная работа — вот их единственные шансы на спасение. Но в этом лабиринте страха и отчаяния даже самые сильные могут сломаться.
Все разбежались в разные стороны. Каждый отчаянно желал выжить и вытащить друзей из этой смертельной западни. Каждый кусочек подсказки был необходим для завершения картины спасения.
// Энни
Энни мчалась по узкому коридору, сердце бешено колотилось в груди. Зловещая тень ее преследователя, собаки с оскаленной пастью, маячила где-то позади, заставляя ее бежать еще быстрее.
Ее взгляд лихорадочно сканировал стены, полки, столы — все, что могло содержать подсказку. Она перевернула несколько книг, заглянула под подушку на полуразвалившейся кровати, но ничего не нашла. Время неумолимо утекало, и паника начинала подкрадываться к ней.
Внезапно, на повороте, под ногами оказался ветхий ковер. Ноги запутались, и Энни потеряла равновесие. Отчаянный крик застрял в горле, когда она полетела вниз по крутой лестнице. Удар. Еще удар. Боль пронзила все тело, когда она кубарем скатилась вниз, пока не врезалась в стену.
Мир поплыл перед глазами. Она попыталась встать, но ногу пронзила острая боль.
Из темноты коридора раздался зловещий смех. Ведущий был все ближе и ближе. Энни задыхалась от боли и страха. Неужели это конец? Или у нее есть еще один шанс?
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!