История начинается со Storypad.ru

60. (Глава Вне Истории)

22 июня 2025, 06:44

Спустя столько глав новая порция не вошедших фактов и новое объявление.

• Дизайн Иоанна (Яна) был вдохновлён птицей, называемой голубой сойкой. Также эта птица символизирует редкий талант, который требует развития, упорного труда и верного использования, что полностью отождествляет собой этого персонажа.

• Зонтику известно, что его печать и влияние его эмоции на окружающих может довести карту до депрессии и даже самоубийства. Именно поэтому он сильно переживал на Четырнадцатом Съезде Правителей, когда Вару пошутил на эту тему.

• Данте предвидел столкновение Чёрной Гарпией в Зонтопии заранее, но был уверен, что Куромаку сбежит, чего тот не сделал, пойдя против предсказания. После этого случая Данте стал осторожнее относиться к своей способности предсказывать будущее, потому и отказался делать открытые предсказания в рамках сражения с неизвестными противниками, опасаясь, что будет хуже.

• Данте знает о Настоящей Лаборатории, но не раскрывает остальным Правителям о происходящем, потому что не хочет портить отношения с Куромаку. А также свято верит в направленность короля треф на добрые дела.

• Полное имя Зонтика в Игре Королей - Блю-скай Зонтик, что является отсылкой на "blue-sky thinking" - "мышление голубого неба". Это творческий подход к решению проблем совершенно инновационными способами, каких ещё не было.

• Элен (Куроми) и Фил (Исакуро) имеют фамилию Хоуп по материнской линии, ради их безопасности из-за отцовской работы. По-настоящей фамилии они Елена/Элен и Филипп Калашниковы.

• Justness - не фамилия Яны (Астреи). Это прозвище, которое Элен когда-то дала подруге за смелость и обострённое чувство справедливости. Настоящая фамилия Яны - Калинина.

• Во время разработки (в самой первоначальной версии) телекинеза у Куромаку не было. Его "предшественником" по идее были каменные руки, которые он вызывает в момент необходимости, чтоб держать и поднимать тяжести. Но от этой идеи отказались почти сразу, потому что относительно логики, такие затраты маны попросту непростительны.

• В Игре Королей есть Невошедшие. Они не являются клонами. Они создания Красного Джокера, чтоб бороться с одиночеством в изгнании. Они не имеют мастей и боевых ценностей, потому что именно масти и боевые ценности служили причиной ссор между клонами. За отсутствием у них боевых ценностей, для боя они непригодны и магией не владеют. Невошедшие могут проникать сквозь Великий Барьер без каких-либо препятствий (хотя даже Джокер не может пройти через Барьер не пострадав), что ещё раз доказывает, что они не клоны.

• Красный Джокер не может телепортироваться за Великий Барьер (находясь за ним) или под него. Условия Барьера сделаны так, чтоб сделать его изолятором для клонов и настоящей тюрьмой. Даже Джокеру было не обойти это правило. Однако в условиях барьера ничего не сказано о Ящике Пандоры, потому что он не является телепортацией. Потому Куроми может провести через барьер обходным путём через Зазеркалье.

• Первоначально рассматривалась идея, чтоб во время битвы карт-жителей победитель битвы поднимал уровень, а проигравший - терял его на единицу боевой ценности. Однако это накладывало лишние сложности.

1310

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!